El comando Renderizar renderiza el modelo con el renderizador actual y genera una imagen de color en una ventana de visualización a parte.
Nota
● | Los materiales asignados desde el Editor de materiales con el comando Propiedades o el cuadro de diálogo Capas determinan los colores de los objetos renderizados. |
● | Si los objetos que está renderizando son muy complejos, es posible que Rhino sea más lento para sombrear el renderizado la primera vez. Durante ese tiempo, Rhino calcula a partir de la geometría suave una malla oculta que se usa para el renderizado. La próxima vez que renderice el mismo modelo, el rendimiento mejorará. |
Además de las previsualizaciones en modo sombreado, Rhino realiza renderizados a todo color con luces, transparencia, sombras, texturas y mapeado de relieve.
Los objetos se renderizarán de color blanco hasta que configure el color de renderizado, el brillo, la textura, la transparencia y el relieve. Estos atributos se controlan desde el panel Propiedades, página Material.
El proceso necesario para renderizar escenas en consta de cuatro pasos básicos:
● | Añadir luces |
● | Asignar materiales |
● | Renderizado |
Aunque no es necesario seguir el orden de los pasos, con este método la configuración de la escena resulta más eficaz. Para mejorar la calidad, repita los pasos hasta que la imagen le parezca correcta.
En cada renderizado de Rhino hay fuentes de luz que Rhino utiliza para calcular la iluminación de los objetos. Si no agrega fuentes de luz a su escena, se utilizará la luz predeterminada. La luz predeterminada es una luz direccional con rayos paralelos que actúa como si tuviera una lámpara encendida detrás de su hombro izquierdo.
Agregar luces de interior
Inserte Focos, Luces direccionales, Luces lineales, Luces puntuales o Luces rectangulares.
Los materiales especifican el color, el acabado, la transparencia, la textura y el relieve que utilizará el renderizador.
Asignar materiales a las capas
En el Editor de materiales, arrastre un material a una capa.
Asignar materiales a objetos
1. | Seleccione un objeto. |
2. | En el menú Edición, haga clic en Propiedades de objeto. |
3. | En el panel Propiedades, en Material, haga clic en Asignar por y luego haga clic en Objeto. |
4. | Haga clic en el botón | para definir las propiedades de material del objeto.
Renderiza y guarda una imagen.
Renderizar y guardar la imagen
1. | En el menú Renderizado, haga clic en Renderizar. |
2. | En la Ventana de renderizado, en el menú Archivo, haga clic en Guardar como. |
Renderizar y guardar la imagen
1. | En el menú Renderizado, haga clic en Renderizar. |
2. | En la Ventana de renderizado, haga clic en Guardar. |
El comando CopiarVentanaRenderizadoEnPortapapeles copia la imagen de la ventana de renderizado en el portapapeles.
El comando RenderizarEnVentana renderiza un área seleccionada de la vista actual, en la ventana de renderizado y con resolución de la vista.
(missing or bad snippet)El comando PrevisualizarRenderizado renderiza la vista actual en la ventana de renderizado con la resolución de renderizado, optimizando el tiempo de renderizado.
(missing or bad snippet)El comando PrevisualizarRenderizadoEnVentana renderiza un área seleccionada de la vista actual, en la ventana de renderizado y con resolución de la vista, optimizando el tiempo de renderizado.
(missing or bad snippet)El comando PrevisualizarRenderizadoPorVentana renderiza un área seleccionada de la vista actual, en la vista y con resolución de la vista, optimizando el tiempo de renderizado.
(missing or bad snippet)El comando RenderizarPorVentana renderiza un área seleccionada de la vista actual, en la vista y con resolución de la vista.
(missing or bad snippet)Véase también
Renderizar una escena del modelo
Agregar luces para el renderizado
Utilizar materiales y texturas
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015