Propiedades

El comando Propiedades administra las propiedades de objeto de los objetos seleccionados.

Panel de información Propiedades

Básico

La configuración de Objeto puede variar según el tipo de objeto seleccionado.

Tipo de objeto

Indica el tipo de objeto: curva, superficie, polisuperficie, nombre de bloque, etc.

Nombre

Los nombres de objeto se guardan en archivo .3dm de Rhino y se exportan a formatos de archivo que aceptan nombres de objeto.

Capa

Para cambiar las capas del objeto, seleccione una capa de la lista. Las capas se pueden crear y las propiedades se pueden cambiar en el cuadro de diálogo Capas.

Color de pantalla

El color del objeto puede ser el color de la capa del objeto o puede definirse como propiedad de objeto.

Por capa

Utiliza el color de visualización de la capa del objeto.

Por objeto principal

Esta opción sólo sirve cuando se crean bloques.

Si las propiedades de un objeto están definidas Por capa principal, el objeto se continuará dibujando como si estuvieran definidas Por capa. Sin embargo, cuando el objeto forma parte de un bloque, toma las propiedades de la referencia de bloque (capa o propiedad).

Personalizada

Utiliza un color especificado.

Tipo de línea

Especifica el tipo de línea del objeto.

Por capa

Utiliza el tipo de línea de la capa del objeto.

Por objeto principal

Esta opción sólo sirve cuando se crean bloques.

Si las propiedades de un objeto están definidas Por capa principal, el objeto se continuará dibujando como si estuvieran definidas Por capa. Sin embargo, cuando el objeto forma parte de un bloque, toma las propiedades de la referencia de bloque (capa o propiedad).

Tipo de línea especificado

Utiliza un tipo de línea especificado:

Continuous

Border

Center

DashDot

Dashed

Dots

Hidden

Color de impresión

Por visualización

Imprime utilizando el color de visualización.

Por capa

Imprime utilizando el color de capa.

Por objeto principal

Imprime utilizando el color de la capa principal.

Personalizada

Imprime utilizando el color especificado.

Ancho de impresión

Por capa

Imprime utilizando ancho de impresión de la capa.

Por objeto principal

Imprime utilizando ancho de impresión de la capa principal.

Predeterminado

Imprime utilizando ancho de impresión predeterminado.

No imprimir

No imprime.

Visualización

Malla personalizada

Activa y desactiva la configuración de malla personalizada.

Ajustar configuración

Ajusta las opciones de malla para controlar la densidad del objeto malla.

Mostrar isocurva

Activa la visualización de las curvas isoparamétricas en superficies y polisuperficies.

Densidad

Esta opción define el número de curvas isoparamétricas que Rhino dibuja en la superficie.

Valor

Visualización

0

Una curva isoparamétrica en cada nodo; ninguna curva isoparamétrica en los segmentos sin nodos.

1

Una curva isoparamétrica en cada nodo, o una curva isoparamétrica en los segmentos sin nodos.

2

Una curva isoparamétrica en cada nodo, más una curva isoparamétrica entre las posiciones de los nodos.

3

Una curva isoparamétrica en cada nodo, más dos curva isoparamétrica entre las posiciones de los nodos.

Mostrar isocurva de superficie

Visible

Configura la visualización de las curvas isoparamétricas de la superficie.

Para cambiar la densidad predeterminada de las curvas isoparamétricas de los nuevos objetos, vaya a Opciones generales.

Material

Asignar por

Capa

Utiliza el color de visualización de la capa del objeto.

Visualización de propiedades de material de capa.

Ascendiente

Esta opción sólo sirve cuando se crean bloques.

Si las propiedades de un objeto están definidas Por capa principal, el objeto se continuará dibujando como si estuvieran definidas Por capa. Sin embargo, cuando el objeto forma parte de un bloque, toma las propiedades de la referencia de bloque (capa o propiedad).

Visualización de propiedades de material de objeto principal.

Objeto

Utiliza un material especificado.

Se muestra el material del objeto.

Edición

Abre el cuadro de diálogo Materiales.

Mapeado de texturas

Predeterminado

Personalizado

Expande la configuración de Mapeado de texturas.

 

Igualar

Iguala las propiedades del objeto seleccionado con las de otro objeto del modelo.

1. Seleccione un objeto con las propiedades a igualar.
2. Seleccione las casillas de las propiedades a igualar.

Detalles

La opción Detalles muestra información técnica acerca del objeto.

Véase: Info.

AlternarPanelDePropiedadesDeObjeto

El comando AlternarPanelDeRefObj permite activar y desactivar la visualización del panel de Propiedades de objeto.

Véase también

Manage object properties

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015