Werkzeugleiste Polygonnetze

PolygonnetzscheitelpunkteAusrichten

Zwingt Polygonnetzscheitelpunkte an den gleichen Standort.

PolygonnetzAuftragen

Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.

PolygonnetzAuftragenUVN

Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.

Überprüfen

Meldet Fehler in der Datenstruktur eines Objekts.

FalschePolygonnetzSeitenAusschließen

Löscht Polygonnetzseiten mit einem Bereich von Null.

PolygonnetzseitenLöschen

Entfernt Polygonnetzseiten aus einem Polygonnetz und erzeugt eine Öffnung.

ÖffnungsbegrenzungInPolygonnetzDuplizieren

Erzeugt eine Polylinie, die die Begrenzung einer Polygonnetzöffnung dupliziert.

PolygonnetzseitenExtrahieren

Trennt Seiten aus einem Polygonnetz.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz extrahieren.

PolygonnetzÖffnungFüllen

Füllt eine Öffnung in einem Polygonnetz.

PolygonnetzÖffnungenFüllen

Füllt alle Öffnungen in einem Polygonnetz.

PolygonnetzkantenAnpassen

Verschiebt offene Polygonnetzseitenkanten, um auf angrenzende Seitenkanten zu treffen.

2PolygonnetzseitenVereinigen

Vereint zwei dreieckige Polygonnetzseiten zu einer viereckigen Seite.

Polygonnetz

Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.

PolygonnetzZuNURBS

Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.

PolygonnetzAusBoolescherVereinigung

Kombiniert Volumen von Objekten zu einem einzigen Polygonnetz.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Boolesche Operationen für Polygonnetze.

PolylinieAnPolygonnetzSchnitt

Erzeugt eine Polylinie am Schnittpunkt von Polygonnetzobjekten.

PolygonnetzTeilen

Unterteilt Polygonnetze mit einem anderen Objekt in kleinere Teile.

PolygonnetzTrimmen

Löscht Teile eines Polygonnetzes innen oder außen, wo sie durch ein anderes Objekt geschnitten werden.

PolygonnetzVersatz

Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.

FüllflächeAusEinerSeite

Füllt eine Polygonnetzöffnung mit einer einzelnen Polygonnetzseite.

VierecksPolygonnetzErzeugen

Vereint Polygonnetzdreiecke in Vierecke.

PolygonnetzNeuaufbauen

Löst die Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz.

PolygonnetznormalenNeuaufbauen

Entfernt Polygonnetznormalen und baut die Seiten- und Scheitelpunktnormalen erneut auf.

DreiecksPolygonnetzErzeugen

Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.

NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen

Trennt ein Polygonnetzobjekt in separate Polygonnetze, die nicht verbunden sind, aber immer noch ein Objekt darstellen.

PolygonnetzkanteTeilen

Unterteilt eine Polygonnetzkante.

PolygonnetzkanteTauschen

Tauscht die Eckpunkte von Polygonnetzdreiecken.

DreiecksPolygonnetzErzeugen

Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.

NichtPlanareViereckeInDreiecke

Teilt jede nicht planare viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.

PolygonnetzNormalenVereinheitlichen

Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.

Umkehren

Kehrt die Normalenrichtung einer Kurve, Fläche oder eines Flächenverbands um.

Verschweißen

Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschweißung.

ScheitelpunkteVerschweißen

Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem alle ausgewählten Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz zusammenlegen.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015