Eine Werkzeugleiste als alleinstehende Gruppe öffnen
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Die verbundene Werkzeugpalette wird geöffnet.
Mehr unter: Themen.
PolygonnetzscheitelpunkteAusrichten
Zwingt Polygonnetzscheitelpunkte an den gleichen Standort.
Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.
Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.
Meldet Fehler in der Datenstruktur eines Objekts.
FalschePolygonnetzSeitenAusschließen
Löscht Polygonnetzseiten mit einem Bereich von Null.
Entfernt Polygonnetzseiten aus einem Polygonnetz und erzeugt eine Öffnung.
ÖffnungsbegrenzungInPolygonnetzDuplizieren
Erzeugt eine Polylinie, die die Begrenzung einer Polygonnetzöffnung dupliziert.
Trennt Seiten aus einem Polygonnetz.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz extrahieren.
Füllt eine Öffnung in einem Polygonnetz.
Füllt alle Öffnungen in einem Polygonnetz.
Verschiebt offene Polygonnetzseitenkanten, um auf angrenzende Seitenkanten zu treffen.
Vereint zwei dreieckige Polygonnetzseiten zu einer viereckigen Seite.
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.
Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.
PolygonnetzAusBoolescherVereinigung
Kombiniert Volumen von Objekten zu einem einzigen Polygonnetz.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Boolesche Operationen für Polygonnetze.
Erzeugt eine Polylinie am Schnittpunkt von Polygonnetzobjekten.
Unterteilt Polygonnetze mit einem anderen Objekt in kleinere Teile.
Löscht Teile eines Polygonnetzes innen oder außen, wo sie durch ein anderes Objekt geschnitten werden.
Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.
Füllt eine Polygonnetzöffnung mit einer einzelnen Polygonnetzseite.
Vereint Polygonnetzdreiecke in Vierecke.
Löst die Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz.
PolygonnetznormalenNeuaufbauen
Entfernt Polygonnetznormalen und baut die Seiten- und Scheitelpunktnormalen erneut auf.
Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen
Trennt ein Polygonnetzobjekt in separate Polygonnetze, die nicht verbunden sind, aber immer noch ein Objekt darstellen.
Unterteilt eine Polygonnetzkante.
Tauscht die Eckpunkte von Polygonnetzdreiecken.
Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
NichtPlanareViereckeInDreiecke
Teilt jede nicht planare viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
PolygonnetzNormalenVereinheitlichen
Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.
Kehrt die Normalenrichtung einer Kurve, Fläche oder eines Flächenverbands um.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschweißung.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem alle ausgewählten Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz zusammenlegen.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015