PolygonnetzNormalenVereinheitlichen

Mit dem Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen wird die Normalenrichtung der Seiten eines Polygonnetzobjekts so geändert, dass sie alle in eine konsistente Richtung zeigen.

Hilft bei der Reparatur von Polygonnetzen für den Rapid-Prototyping-Druck.

Anmerkungen

Manche STL-/SLA-Drucker haben ein Problem, wenn Polygonnetze viele lange, dünne Seiten enthalten. Diese können den Schnittprozess des Druckers verlangsamen, seltsame Druckresultate erzeugen und dazu führen, dass der Drucker keine Speicherkapazität mehr hat.
Der Befehl Polygonnetzreparatur ist hilfreich, wenn Polygonnetze für den STL-/SLA-Druck ausgebessert werden sollen.

Vorgehen

Wählen Sie ein einzelnes nicht verbundenes Polygonnetz aus.

Die Normalen auf allen Seiten des Polygonnetzes werden nun auf eine Seite des Polygonnetzes gerichtet sein.

Der Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen ändert die Richtung der Flächennormalen eines Polygonnetzobjekts, damit die Normalen alle in die gleiche Richtung zeigen. Dieser Befehl ist hilfreich, um Ihre Polygonnetzobjekte zum Export in 3D Studio zu ordnen. Unter Ansicht>Optionen von Anzeigemodi können Sie die Vorder- und Hinterseiten in unterschiedlichen Farben einstellen. So sehen Sie, ob die Normalen vereinheitlicht werden müssen.

Hinweis

Wenn PolygonnetzNormalenVereinheitlichen keinen Einfluss auf Ihr Polygonnetz hat, zerlegen Sie es. Sobald die Normalen alle gleich ausgerichtet sind, verbinden Sie die Polygonnetze erneut.
Ein Polygon kann zwei Arten von Normalen haben: Scheitelpunktnormalen und eine Flächennormale.
Alle Polygone haben eine Flächennormalenrichtung, aber viele Polygonnetze haben keine Scheitelpunktnormalen. Objekte anhand von 3DSeite, Polygonnetzprimitive und Polygonnetze, die in anderen Formaten als 3DM und 3DS importiert wurden, verfügen über keine Scheitelpunktnormalen.
Im Allgemeinen bestimmt die Reihenfolge der Scheitelpunkte in einem Polygon die Richtung der Flächennormalen. Die Reihenfolge der Scheitelpunkte sollte entweder im Uhrzeigersinn oder im Gegenuhrzeigersinn sein. Sie können die Normalenrichtung aus den Scheitelpunkten anhand der Dreifingerregel bestimmen.
Sie können den Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen hauptsächlich verwenden, um zu garantieren, dass die Reihenfolge der Scheitelpunkte aller Polygone in einem verschweißten Polygonnetz die gleiche ist.

Beispiel

1. Importieren Sie eine STL-Datei mit Öffnungen.
2. Füllen Sie die Öffnungen im Polygonnetz.
3. Verschweißen Sie das Polygonnetz, wobei Sie den Winkel auf 180 einstellen, um die Verschweißung aller Scheitelpunkte zu garantieren.
4. Verwenden Sie PolygonnetzNormalenVereinheitlichen.
5. Aktivieren Sie das einseitige Rendering und schattieren Sie das Modell, um zu sehen, ob die Polygonnetznormalen nach innen oder außen gerichtet sind. Wenn Sie in das Polygonnetz hineinsehen, schauen die Normalen in die falsche Richtung.
6. Verwenden Sie bei Bedarf den Befehl Umkehren, um die Normalenrichtung eines Polygonnetzes zu ändern.
7. Exportieren Sie im gewünschten Format.

Siehe auch

Polygonnetzobjekte bearbeiten

Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015