PolygonnetzNeuaufbauen

Mit dem Befehl PolygonnetzNeuaufbauen werden Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz gelöst.

Dies ist hilfreich bei der Reparatur von Polygonnetzdateien für das Rapid-Prototyping.

Scheitelpunkte und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.

Polygonnetzscheitelpunkt

Standort, an dem sich die Kanten der Polygonnetzseiten treffen. Der Polygonnetzscheitelpunkt enthält X-, Y- und Z-Koordinaten und könnte auch eine Vektornormale, einen Farbwert und Texturkoordinaten enthalten.

Vorgehen

Wählen Sie Polygonnetzobjekte aus.

Siehe auch

Polygonnetzobjekte bearbeiten

Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015