Konstruktionsebenen verwenden

Eine Konstruktionsebene ist wie eine Tischplatte, auf der sich normalerweise der Mauszeiger bewegt. Die Konstruktionsebene hat einen Ursprung, X- und Y-Achsen und ein Raster. Sie kann eine beliebige Ausrichtung haben, wobei jede Konstruktionsebene unabhängig von denen in anderen Ansichtsfenstern ist.

Die Konstruktionsebene stellt das lokale Koordinatensystem des Ansichtsfensters dar und kann vom Weltkoordinatensystem abweichen.

Rhinos Standardansichtsfenster verfügen über Konstruktionsebenen, die dem Ansichtsfenster entsprechen. Das standardmäßige perspektivische Ansichtsfenster verwendet jedoch die Konstruktionsebene mit Draufsicht des WKS, die auch im Ansichtsfenster Drauf verwendet wird.

Das Raster der Konstruktionsebene befindet sich auf der Konstruktionsebene. Die dunkelrote Linie stellt die X-Achse der Konstruktionsebene dar. Die dunkelgrüne Linie stellt die Y-Achse der Konstruktionsebene dar. Die rote und grüne Linie treffen sich am Ursprung der Konstruktionsebene. Die Farbe dieser Linien kann geändert werden.

Um Richtung und Ursprung einer Konstruktionsebene zu ändern, verwenden Sie aus dem Menü den Befehl Konstruktionsebene. Standardkonstruktionsebenen: Welt Drauf, Rechts, und Front ermöglichen Ihnen einen schnellen Zugriff auf die üblichen Konstruktionsebenen. Zusätzlich dazu können Sie benannte Konstruktionsebenen speichern und wiederherstellen und benannte Konstruktionsebenen aus einer anderen Rhino-Datei importieren.

Koordinateneingabe, Aufzugmodus, Objektfänge und andere Mauszeigerbeschränkungen erlauben dem Mauszeiger, sich von der Konstruktionsebene wegzubewegen.

Anmerkungen

Das Verhalten der Konstruktionsebene in den Ansichtsfenstern wird durch die Optionen Standard und Universal gesteuert. Mit der Option Standard ist die Konstruktionsebene jedes Ansichtsfensters unabhängig von allen anderen Konstruktionsebenen. Mit der Option Universal wird das Verhalten der Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern verknüpft. Stellen Sie diese in den Optionen der Modellierhilfen ein.
Die Konstruktionsebene ist unendlich. Die Anordnung von Linien, die auf einem bestimmten Teil der Konstruktionsebene im Ansichtsfenster liegen, ist das Raster. Das Raster ist nur eine visuelle Referenz. Größe, Abstand und Farbe der Rasterlinien können geändert werden.

Die x- und y-Achsen der Konstruktionsebene werden standardmäßig auf dem Raster in Farbe angezeigt. Sichtbarkeit und Farbe der Rasterachsen können geändert werden.
Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen können im 3dm Dokument benannt und gespeichert werden. Sie können in einem beliebigen Ansichtsfenster anhand des Befehls BenannteKonstruktionsebene wiederhergestellt werden.

Konstruktionsebenenbefehle

Konstruktionsebene

Definiert die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster.

EinstellungenKonstruktionsebeneFürAlleKopieren

Passt die Raster- und Fangeinstellungen aller Ansichtsfenster an das definierte Ansichtsfenster an.

KonstruktionsebeneFürAlleKopieren

Passt alle Konstruktionsebenen aller Ansichtsfenster an das definierte Ansichtsfenster an.

MEbene

Definiert eine Beziehung zwischen einer Konstruktionsebene und einem Objekt.

BenannteKonstruktionsebene

Verwaltet die Listen der benannten Konstruktionsebenen.

Universale Konstruktionsebene

Ansichtsfensterursprung und -position verknüpfen.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015