Konstruktionsebene

Mit dem Befehl Konstruktionsebene wird der Ursprung und die Ausrichtung der Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster eingestellt.

Vorgehen

Wählen Sie einen neuen Ursprungspunkt oder eine Option aus.

Befehlszeilenoptionen

Alle

Die Konstruktionsebenen in allen Ansichtsfenstern werden geändert, damit sich ihr Ursprung am ausgewählten Punkt befindet.

Kurve

Mit der Option Kurve wird die Konstruktionsebene rechtwinklig zu einer Kurve eingestellt.

Vorgehen bei der Option "Kurve"

1. Wählen Sie eine Kurve aus, um die Konstruktionsebene auszurichten.
2. Ziehen Sie die neuen x- und y-Achsen der Konstruktionsebene an einen neuen Standort.

Hinweis

Verwenden Sie die Option Kurve, um Ihre Konstruktionsebene schnell an mehreren Stellen entlang einer Leitkurve zu platzieren, als Vorbereitung um z. B. an einer Leitkurve aufzuziehen. Ist Ihre Konstruktionsebene platziert, können Sie Zeichnungswerkzeuge verwenden, um eine Querschnittskurve am entsprechenden 3D-Standort zu zeichnen. Diese direkte Zeichnungsmethode kann schneller und bequemer sein, als die Kurve auf einer Weltebene zu zeichnen und sie dann im 3D-Raum richtig zu verschieben und drehen.
Die Richtung der Kurve hat Einfluss auf die Richtung der Achsen. Sollte die Konstruktionsebene nicht in die gewünschte Richtung verlaufen, kehren Sie die Richtung der Kurve mit den Befehlen Umkehren oder Richtung um.

Höhe

Mit der Option Höhe kann die Höhe (z-Richtung) der Konstruktionsebene geändert werden.

Vorgehen bei der Option "Höhe"

Wählen Sie eine neue Höhe.

Oder geben Sie einen Abstand ein, um den Ursprung von seinem vorherigen Standort zu verschieben.

Hinweis

Positive Zahlen verschieben die Konstruktionsebene entlang der z-Achse nach oben.
Negative Zahlen verschieben die Konstruktionsebene nach unten.

Objekt

Mit der Option Objekt wird die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster an ein Objekt angehängt.

Vorgehen bei der Option "Objekt"

Wählen Sie eine Kurve oder Fläche aus.

Ursprung und Tangentialität der neuen Konstruktionsebene stützen sich auf den "Mittelpunkt" der ungetrimmten Version der Fläche.

Drehen

Mit der Option Drehen kann die Konstruktionsebene gedreht werden.

Vorgehen bei der Option "Drehen"

1. Wählen Sie den Startpunkt der Rotationsachse.
2. Wählen Sie das Ende der Rotationsachse.
3. Geben Sie den Winkel ein, um die Konstruktionsebene zu drehen.

Oder wählen Sie zwei Punkte, um den Winkel zu definieren.

Fläche

Mit der Option Fläche wird die Konstruktionsebene so eingestellt, dass sie mit einer Fläche übereinstimmt. Die Platzierung ist beschränkt, so dass die Konstruktionsebene tangential zur Fläche liegt.

Vorgehen bei der Option "Fläche"

1. Wählen Sie eine Fläche aus.
2. Wählen Sie einen Ursprung oder drücken Sie die Eingabetaste.
3. Wählen Sie eine x-Achsenrichtung oder drücken Sie die Eingabetaste.

Flächenoptionen

Umkehren

Mit der Option Umkehren wird die Richtung umgekehrt.

TrimmungenIgnorieren

Bei Auswahl der Option TrimmungenIgnorieren wir die gesamte zugrundeliegende ungetrimmte Fläche verwendet.

DurchPunkt

Mit der Option DurchPunkt wird der Ursprung der Konstruktionsebene an einen ausgewählten Punkt verschoben.

Vorgehen bei der Option "DurchPunkt"

Wählen Sie einen Standort, an den der Ursprung verschoben wird.

Option "DurchPunkt"

Alle

Mit der Option Alle werden alle Konstruktionsebenen am neuen Ursprung ausgerichtet.

Ansicht

Mit der Option Ansicht wird die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster parallel zur Ansicht eingestellt.

Vorgehen bei der Option "Ansicht"

Klicken Sie auf Ansicht oder geben Sie A ein.

Welt

Mit der Option Welt wird die gewählte Standardkonstruktionsebene wiederhergestellt.

Vorgehen bei der Option "Welt"

Wählen Sie eine Option.

Optionen der Option "Welt"

Rück

Drunter

Front

Links

Rechts

Drauf

3Punkte

Mit der Option 3Punkte wird die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster durch Auswahl dreier Punkte für die x-, y- und z-Richtung eingestellt.

Vorgehen bei der Option "3Punkte"

1. Wählen Sie einen neuen Ursprung oder drücken Sie die Eingabetaste.
2. Wählen Sie die x-Achse.
3. Wählen Sie die y-Achse.

Optionen von 3Punkte

Vertikal

Mit der Option Vertikal wird die Konstruktionsebene rechtwinklig zur aktuellen Konstruktionsebene gezeichnet.

ZAchse

Mit der Option ZAchse wird die z-Achsenrichtung der Konstruktionsebene eingestellt.

Rückgängig

Mit der Option Rückgängig wird die zuvor verwendete Konstruktionsebene wiederhergestellt.

Vorgehen bei der Option "Rückgängig"

Klicken Sie auf Rückgängig oder geben Sie R ein.

Tastenkombination

Umschalttaste + Pos 1

Wiederholen

Mit der Option Wiederholen kann die Konstruktionsebene wiederhergestellt werden, die vor Verwendung des Befehls Rückgängig verwendet wurde.

Vorgehen bei der Option "Wiederholen"

Klicken Sie auf Wiederholen oder geben Sie i ein.

Tastenkombination

Umschalttaste + Ende

KonstruktionsebeneFürAlleKopieren

Mit dem Befehl KonstruktionsebeneFürAlleKopieren werden alle Ansichtsfenster so geändert, dass sie dieselben Konstruktionsebenen wie das aktuelle Ansichtsfenster haben.

EinstellungenKonstruktionsebeneFürAlleKopieren

Mit dem Befehl EinstellungenKonstruktionsebeneFürAlleKopieren werden alle Ansichtsfenster so geändert, dass alle dieselben Rastereinstellungen und den gleichen Fangabstand wie das aktuelle Ansichtsfenster haben.

Siehe auch

Konstruktionsebenen verwenden

MEbene

Definiert eine Beziehung zwischen einer Konstruktionsebene und einem Objekt.

BenannteKonstruktionsebene

Verwaltet die Listen der benannten Konstruktionsebenen.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015