Exportieren

Mit dem Befehl Exportieren können ausgewählte Objekte in eine neue Rhino-Datei (oder ein anderes unterstütztes Format) gespeichert werden.

Vorgehen

1. Wählen Sie Objekte zum Exportieren aus.
2. Geben Sie einen Dateinamen an.
3. Klicken Sie auf Speichern.

Objekte in einen anderen Dateityp exportieren

Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren

1. Klicken Sie im Menü Datei auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
2. Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.
3. Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.
4. Geben Sie im Feld Dateiname einen Dateinamen ein.
5. Wählen Sie, was gespeichert werden soll.

Kompakt speichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

Nur Geometrie speichern

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

Texturen speichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

6. Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf Optionen, um die Exporteinstellungen zu definieren.
7. Wenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetzobjekte die Polygonnetzeinstellungen.

Befehlszeilenoptionen

Kompakt speichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

Nur Geometrie speichern

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

Texturen speichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

MitUrsprungExportieren

Mit dem Befehl MitUrsprungExportieren werden ausgewählte Objekte in eine neue Rhino-3DM-Datei mit definiertem Ursprung und Konstruktionsebene gespeichert.

Vorgehen

1. Wählen Sie einen Basiseinfügungspunkt im Modell, der zum Weltursprung der neuen Datei wird, und drücken Sie die Eingabetaste, um den Weltursprung (0,0,0) des aktuellen Modells zu verwenden.
2. Geben Sie im Dialogfenster Exportieren einen Dateinamen ein.
3. Klicken Sie auf Speichern.

Die Objekte in der erhaltenen Datei haben die gleiche Beziehung zur Welt-Konstruktionsebene der Draufsicht wie die Originalobjekte zur Originalkonstruktionsebene, die während des Exports aktiv war.

Befehlszeilenoptionen

Kompakt speichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

Nur Geometrie speichern

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

Texturen speichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

AlleExportieren

Mit dem Befehl AlleExportieren werden alle Objekte in eine neue Rhino-3DM-Datei gespeichert.

Optionen

Kompakt speichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

Nur Geometrie speichern

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

Texturen speichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

Siehe auch

Objekte importieren und exportieren

Verzeichnis von Dateitypen für den Import/Export

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015