NachEbeneSkalieren

Mit dem Befehl NachEbeneSkalieren kann die Größe von ausgewählten in zwei Richtungen geändert werden, wobei unterschiedliche Längen für jede Richtung verwendet werden.

Vorgehen

1. Wählen Sie Objekte aus.
2. Wählen Sie einen Ursprung.
3. Geben Sie den Skalierungsfaktor ein oder wählen Sie zwei Referenzpunkte.

Die Objekte werden in zwei Richtungen entlang der Achsen der definierten Ebene vergrößert oder verkleinert.

Befehlszeilenoptionen

Kopieren

Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Historie aktiviert.

EbeneFläche

Definiert die Ebene.

AktiveKEbene

Verwendet die aktive Konstruktionsebene als Referenzebene.

3Punkte

Wählen Sie drei Punkte, um die Referenzebene zu definieren.

Objekt

Wählen Sie ein planares Objekt, um die Referenzebene zu definieren.

VonAnsicht

Verwendet die definierte Ansichtsebene als Referenzebene.

WeltDrauf

Verwendet die Welt X,Y-Ebene als aktuelle Referenzebene.

WeltRechts

Verwendet die Welt Y,Z-Ebene als aktuelle Referenzebene.

WeltFront

Verwendet die Welt X,Z-Ebene als aktuelle Referenzebene.

Siehe auch

Gumball

Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.

Historie

Speichert die Verbindung zwischen der Eingabegeometrie eines Befehls und dem Resultat, so dass das Resultat entsprechend aktualisiert wird, wenn die Eingabegeometrie geändert wird.

OptionKopierenSpeichern

Definiert, ob die Option Kopieren bei Umwandlungsbefehlen gespeichert wird.

Skalieren

Ändert die Größe von ausgewählten Objekten einheitlich in die X-, Y- und Z-Richtungen.

1DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten in eine Richtung.

2DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

UngleichmäßigSkalieren

Ändert die Größe von Objekten ungleichmäßig in drei Richtungen.

Objekte transformieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015