RechteckigesLicht

Mit dem Befehl RechteckigesLicht wird ein rechteckiges Lichtobjekt eingefügt, das Licht von einer Anordnung von Lichtpunkten aus in eine Richtung wirft.

Basispunkt (1), Längensteuerung (2), Breitensteuerung (3), Dolly-Punkt (4), Zielpunkt (5).

Hinweis

Aktivieren Sie die Kontrollpunkte des Lichts und ziehen oder verschieben Sie sie, um Richtung, Länge, Breite und Ziel zu bearbeiten.
Um das Licht ohne Änderung der Richtung zu verschieben, verschieben Sie den Dolly-Punkt (der Kontrollpunkt am Mittelpunkt im Richtungsvektor).

Vorgehen

1. Wählen Sie den Startpunkt des Lichts.
2. Wählen Sie die Länge des Lichts.
3. Wählen Sie die Breite des Lichts.

Befehlszeilenoptionen

Ziel

Richtet das Licht an den definierten Standort.

Siehe auch

GerichtetesLicht

Fügt ein Licht mit parallelen Strahlen in eine Richtung ein.

LinearesLicht

Fügt ein rohrförmiges Licht ein.

PunktLicht

Fügt ein in alle Richtungen strahlendes Licht ein.

Spotlicht

Fügt ein Lichtkegelobjekt ein.

Rendern

Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015