SynchronizeRenderColors

工具列 功能表

彩現工具

未在功能表裡。

SynchronizeRenderColors 指令會變更物件的材質顏色,使其與顯示顏色一致。

  • 如果物件沒有指定材質,將會建立一個新材質。新材質依據物件的顯示顏色設定來指定。

    例如,如果顯示顏色設為自訂 (依物件),新材質會指定給物件。如果設為以圖層,新材質會指定給物件所在的圖層。

  • 依圖層顯示顏色建立的新材質會以圖層命名。

步驟

指令行選項

全部圖層

將所有圖層的顯示顏色套用至圖層材質。

如果圖層沒有指定材質,將會以該圖層的顯示顏色為圖層建立新材質。

請參考

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。