SynchronizeRenderColors
| 工具列 | 功能表 |
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SynchronizeRenderColors 指令會變更物件的材質顏色,使其與顯示顏色一致。
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如果物件沒有指定材質,將會建立一個新材質。新材質依據物件的顯示顏色設定來指定。
例如,如果顯示顏色設為自訂 (依物件),新材質會指定給物件。如果設為以圖層,新材質會指定給物件所在的圖層。
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依圖層顯示顏色建立的新材質會以圖層命名。
步驟
- 選取物件,將其顯示顏色套用至材質顏色。
指令行選項
全部圖層
將所有圖層的顯示顏色套用至圖層材質。
如果圖層沒有指定材質,將會以該圖層的顯示顏色為圖層建立新材質。
請參考
Render
以目前的彩現器彩現模型場景。