OffsetMultiple
| 工具列 | 功能表 |
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OffsetMultiple 指令可將曲線以等距偏移複製數次。
附註
- 所有開放的曲線往滑鼠游標方向偏移。
- 所有封閉的曲線同時往內或往外偏移。
- 年輪狀數條封閉的曲線每隔一條曲線偏移的方向反轉一次。
步驟
- 選取曲線或曲面邊緣。
- 以滑鼠游標指定偏移側。
曲線的偏移距離必需適當,偏移距離過大時,偏移曲線可能會有自交的情形。
指令行選項
距離
設定偏移距離。
鬆弛
是 - 以移動曲線的編輯點使曲線偏移。
- 多重曲線的線段是個別偏移的,偏移後會在角的位置斷開。
- 角與公差選項會被隱藏並失去作用。
- 編輯點較少的曲線可能會使結果較易變形。
-
輸出曲線與輸入曲線具有相同的參數結構。
否 - 在公差設定內偏移曲線。
- 較小的公差可以建立有較多控制點的輸出曲線。
角
設定當曲線向"凸出面"偏移時角的處理方式(如圖所示)。
原來的曲線 (藍色)、偏移的曲線 (紅色)。
銳角
延伸相鄰的偏移線段以形成尖角。
圓角
以相切的圓弧線段填補相鄰偏移線段之間的缺口。
平滑
以 3 階相切線段填補相鄰偏移線段之間的缺口。
斜角
以直線線段填補相鄰偏移線段之間的缺口。
無
保持相鄰偏移線段之間的缺口開啟。
修剪
設定是否要將相交的曲線修剪到轉角處,選擇否的選項會建立自交的曲線。
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是 |
否 |
公差
兩側
將曲線往兩側偏移。
加蓋
將原來的曲線與偏移曲線的兩端封閉。
無
不加入封閉線段。偏移曲線會放在目前的圖層。
平頭
在曲線之間加入直線線段並組合。物件會放在與原始物件相同的圖層。
圓角
在曲線之間加入相切圓弧並組合。物件會放在與原始物件相同的圖層。
偏移次數
設定曲線將偏移的次數。
請參考
Offset
將曲線偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
OffsetMesh
透過不同的方向模式將頂點移動至指定距離而複製網格。
OffsetCrvOnSrf
將曲面上的曲線沿著曲面表面偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
OffsetNormal
將曲面上的曲線往曲面的法線方向偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。