OffsetMesh
| 工具列 | 功能表 |
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網格 偏移網格 |
OffsetMesh 指令可透過不同的方向模式將頂點移動至指定距離而複製網格。
指令行選項
設定基準點
指定一個點為偏移距離的起點。
方向法
使用頂點法線
以頂點法線為基礎偏移網格。
平均法線
是
以網格中所有頂點法線的平均方向偏移網格。如果平均向量為 0 (例如: 網格球體),則使用工作平面法線。
否
沿法線方向移動頂點而偏移網格。
反轉
在偏移網格時反轉指定網格的偏移方向。
全部反轉
在偏移網格時反轉所有選取網格的偏移方向。
使用者選取方向
手動指定偏移的方向。
使用向量長度
是
使用滑鼠指定偏移距離。
否
偏移距離會被限制為上一次的距離,輸入數字並按 Enter 以變更距離。
刪除輸入物件
控制是否刪除原始幾何圖形。
實體
指定是否要在原始網格和偏移網格之間加入連接物件而成為實體。
是
否
兩側
是
向兩側偏移網格,每側皆依指定距離偏移。
否
只向一側偏移網格。
允許未相接
是
即使原始網格和偏移網格不相接,它們也會是單一的物件。
否
原始網格和偏移網格是分開的。
動態預覽
是
隨著滑鼠游標移動而預覽動態。
按滑鼠左鍵可將網格偏移到預覽的位置。
按滑鼠右鍵可將網格偏移到輸入的距離。
否
輸入距離時無法動態預覽,游標位置不影響結果。
請參考
OffsetSrf
將曲面偏移,建立與原來的曲面平行的曲面。
OffsetSubD
以指定距離向法線方向移動頂點建立 SubD 的複本。