MeshSelfSplit
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網格 編輯工具 > 網格自我分割 |
MeshSelfSplit 指令會在網格的自交處將網格分割成多個部分。
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若要在分割前查看網格在哪些地方與自身相交,請使用 MeshSelfIntersect 指令。
自交的克萊因瓶。
步驟
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選取網格。
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設定指令行的選項。
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按 Enter。
每個網格只會與自身分割。
指令行選項
公差
共平面
保留
在分割計算中使用共平面的重疊部分。
丟棄
捨棄共平面的重疊部分。
建立 N-邊形
沿著分割邊緣建立 N-邊形,使分割後的網格保持整齊。
忽略未分割的網格
是
如果網格無法分割成多個部分,則網格不會被變更。
否
即使網格沒有被分割成多個部分,也會沿著交線加入邊緣。這可能會產生非流形邊緣。
補全未完成的切割
延伸未完成的交線,以強制將網格分割成個別的部分。
請參考
MeshSplit
以其它物件分割網格。
MeshSelfIntersect
從網格物件的自交處建立多重曲線。
MeshBooleanSplit
以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。