MeshSelfSplit

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網格自我分割

MeshSelfSplit 指令會在網格的自交處將網格分割成多個部分。

  • 若要在分割前查看網格在哪些地方與自身相交,請使用 MeshSelfIntersect 指令。

自交的克萊因瓶。

步驟

  1. 選取網格。

  2. 設定指令行的選項。

  3. 按 Enter。

    每個網格只會與自身分割。

指令行選項

公差
自動

使用比文件公差更適合網格的公差。該值是使用啟發式計算的。

模型公差

使用文件公差。這可能不是最佳值,因為網格通常具有微小的特徵,這些特徵可能遠低於文件公差。

共平面
保留

在分割計算中使用共平面的重疊部分。

丟棄

捨棄共平面的重疊部分。

建立 N-邊形

沿著分割邊緣建立 N-邊形,使分割後的網格保持整齊。

忽略未分割的網格
是

如果網格無法分割成多個部分,則網格不會被變更。

否

即使網格沒有被分割成多個部分,也會沿著交線加入邊緣。這可能會產生非流形邊緣。

補全未完成的切割

延伸未完成的交線,以強制將網格分割成個別的部分。

請參考

MeshSplit

以其它物件分割網格。

MeshSelfIntersect

從網格物件的自交處建立多重曲線。

MeshBooleanSplit

以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。

編輯網格物件