摺疊網格面與頂點
這些指令可用來修復網格物件,使網格物件成為封閉的實體。
- 含有許多細長面的模型會讓某些 STL/SLA 印表機發生問題,這些會使得列印速度變慢、產生奇怪的結果或造成印表機發生記憶體不足。
- MeshRepair 指令可用來改善網格模型避免 STL/SLA 列印時發生問題。
CollapseMeshEdge
將選取的網格邊緣的兩個 頂點 結合成一個,並刪除該網格邊緣。
CollapseMeshFace
將所有網格面的 頂點 結合成一個,並刪除該網格面。
CollapseMeshFacesByArea
以網格面的面積為依據,將所有 頂點 結合成一個,並刪除頂點之間的網格面。
CollapseMeshFacesByAspectRatio
以網格面的長寬比為依據,將數個頂點結合成一個,並刪除頂點之間的網格面。
CollapseMeshFacesByEdgeLength
以網格邊緣的長度為依據,將相鄰的頂點結合成一個,並刪除頂點之間的網格邊緣。
CollapseMeshVertex
將選取的頂點與相鄰的頂點結合,並刪除兩個頂點之間的網格邊緣。
請參考
MeshRepair 指令將許多網格清理指令整合到一個對話框中。