3つまたは4つの角の点からサーフェスを作成します。
平面曲線から平面サーフェスを作成します。
交差する曲線のネットワークにフィットするサーフェスを作成します。
サーフェスの形状を定義する輪郭曲線を通ってフィットするサーフェスを作成します。
2、3、または4つの曲線からサーフェスを作成します。
曲線と点オブジェクトにサーフェスをフィットします。
3点から矩形平面サーフェスを作成します。
作業平面に垂直に矩形平面サーフェスを作成します。
複数の点を通ってフィットする矩形平面サーフェスを作成します。
オブジェクトを指定位置で通る平面サーフェスを作成します。
ビットマップテクスチャのある長方形型の平面サーフェスを作成します。
閉じた平面曲線を直線状に押し出します。
リンク先: 押し出しツールバー
閉じた平面曲線をパス曲線に沿って押し出します。
閉じた平面曲線を直線状に角度でテーパして押し出します。
閉じた平面曲線を点まで次第に細くして押し出します。
曲線をオフセットし、曲線の間にルールドサーフェス(線織面)を作成します。
閉じた曲線をオフセットし、入力曲線とオフセット曲線の間にルールドサーフェス(線織面/2レールスイープ)を作成します。
サーフェス上の曲線をサーフェスの法線方向に押し出します。
輪郭曲線と1つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。
輪郭曲線と2つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。
軸を中心に輪郭曲線を回転してサーフェスまたはSubDを作成します。
軸を中心にレール曲線に沿って輪郭曲線を回転します。
作業平面に向かって投影された(複数の)点とオブジェクトとの交差を通るサーフェスを作成します。
画像ファイルの色のグレースケール値に基づいてサーフェスを作成します。
サーフェス上にある点のグリッドからサーフェスを作成します。
2つのレール間に1つの可展サーフェスを作成します。
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