Heightfield
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サーフェス イメージの色値から |
Heightfieldコマンドは、画像ファイルのピクセルのグレースケール値からNURBSサーフェスまたはメッシュを作成します。
ShowZBufferコマンドを使って3Dオブジェクトから生成したグレースケールのzバッファのビットマップ
Heightfieldコマンドを使ってグレースケールのzバッファのビットマップから作成したメッシュオブジェクト
操作手順
Heightfieldオプション
サンプル点の数 ___ x ___
画像の「高さ」は、画像のUとV方向に沿って、指定された点の数でサンプルされます。
サンプル数 ___ (10000中)(サーフェスのみ)
高さ ___ <単位>
オブジェクトの高さのスケールを設定します。
イメージをテクスチャとして設定
画像を作成されるオブジェクトのレンダリングテクスチャとして使用します。
頂点色を作成(メッシュのみ)
各テクスチャ座標(u、v)でのテクスチャの色を評価し、頂点の色を一致するように設定します。
オブジェクトの作成方法
サンプル位置に頂点のあるメッシュ
各サンプル点の位置に頂点のあるメッシュを作成します。
サンプル位置に制御点のあるサーフェス
各サンプル点の位置に制御点のあるサーフェスを作成します。
サンプル位置を通ってサーフェスを補間
各サンプル位置の高さを通るサーフェスを作成します。