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レンダリング ハイライトに基づいて光源を設定 |
EditLightByHighlightコマンドは、光源をオブジェクトに光のハイライトを置いて編集します。
このコマンドはビューに依存します。光源は、ハイライトが光源が配置されるビューでのオブジェクト上のピック位置に来るように配置されます。(ビューを変更すると、ハイライトの位置も変わります。)最良の結果を得るには、このコマンドを保存されたビューと組み合わせて使用してください。
コマンドラインオプション | |
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新規光源 |
既存の光源を使用する代わりに、現在のビューに合わせて新規光源を作成します。 タイプ光源のタイプを選択します。 指向性光源指向性光源を配置、向きを設定します。 点光源点光源を配置、向きを設定します。 スポット光源スポット光源を配置、向きを設定します。 線補助線セグメントをサーフェスに垂直に配置します。補助線は、シーンがレイトレースされた際に反射に表示されるオブジェクトを配置するのに便利です。 色
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ビュー操作ツールを使用してスポット光源の方向を設定します。
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