光源を追加する

レンダリングのために光源や照明効果を追加します。

光源を作成する

EditLightByHighlight

ハイライト位置に基づいて光源を追加します。

DirectionalLight

指定の1方向に向いている平行光線の光源を挿入します。

LinearLight

チューブ(管)状の光源を挿入します。

PointLight

PointLightコマンドは、全方向の光源を挿入します。

RectangularLight

1方向に光を放つ矩形光源を挿入します。

Spotlight

光源円錐オブジェクトを挿入します。

光源を編集する

光源のプロパティ

色、オン/オフ状態、影の強度、スポット光源の硬さを管理します。

EditLightByLooking

ビュー操作ツールを使用してスポット光源の方向を設定します。

SetSpotlightToView

ビューポートのカメラ方向に合わせてスポット光源を設定します。

次もご覧ください。

SetViewToSpotlight

ビューをスポット光源の方向に合わせます。

次もご覧ください。

Render

現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。

 

 

 

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