光源を追加する
レンダリングのために光源や照明効果を追加します。
光源を作成する

EditLightByHighlight
ハイライト位置に基づいて光源を追加します。

DirectionalLight
指定の1方向に向いている平行光線の光源を挿入します。

LinearLight
チューブ(管)状の光源を挿入します。

PointLight
PointLightコマンドは、全方向の光源を挿入します。

RectangularLight
1方向に光を放つ矩形光源を挿入します。

Spotlight
光源円錐オブジェクトを挿入します。
光源を編集する

光源のプロパティ
色、オン/オフ状態、影の強度、スポット光源の硬さを管理します。

EditLightByLooking
ビュー操作ツールを使用してスポット光源の方向を設定します。

SetSpotlightToView
ビューポートのカメラ方向に合わせてスポット光源を設定します。
次もご覧ください。

SetViewToSpotlight
ビューをスポット光源の方向に合わせます。
次もご覧ください。

Render
現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。