Objets maillés
Dessiner des objets maillés ou créer des maillages à partir d'objets NURBS.
Étant donné que beaucoup de modeleurs utilisent les maillages polygonaux pour représenter la géométrie pour le rendu, l'animation, la stéréolithographie, la visualisation et les analyses par la méthode des éléments finis, la commande Maillage traduit la géométrie NURBS en maillages polygonaux afin de pouvoir exporter les modèles vers d'autres logiciels. De plus, les commandes de création de maillage, SphèreMaillée, BoîteMaillée, CylindreMaillé, etc. dessinent des objets maillés.
Il n'existe pas de méthode simple et facile pour la conversion d'un modèle maillé en un modèle NURBS. L'information qui définit les objets est complètement différente dans les deux cas. Cependant, Rhino dispose de quelques commandes permettant de dessiner sur des maillages et d'extraire les sommets et d'autres informations des objets maillés afin de pouvoir créer des objets NURBS à partir des informations de maillage.
Dessiner des objets maillés
Dessiner directement des objets maillés.
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Face3D
Crée des faces de maillage ou SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un maillage ou SubD existant.
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BoîteMaillée
Dessiner un maillage en forme de boîte.
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CôneMaillé
Crée un cône maillé.
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CylindreMaillé
Dessiner un cylindre maillé.
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EllipsoïdeMaillé
Dessiner un maillage en forme d'ellipsoïde.
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MaillageÀPartirDeLignes
Créer un maillage à partir de lignes se recoupant.
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PlanMaillé
Dessiner un plan maillé rectangulaire.
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PolyligneMaillée
Créer un maillage à partir d’une polyligne fermée.
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SphèreMaillée
Dessiner une sphère maillée.
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CôneTronquéMaillé
Dessiner un cône tronqué maillé.
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ToreMaillé
Dessiner un maillage en forme de tore.
Créer des maillages à partir d'objets
Générer des maillages à partir de courbes et de surfaces.
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AppliquerMaillage
Adapter un maillage sur une surface en copiant un autre maillage.
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AppliquerMaillageUVN
Envelopper des maillages et des points sur une surface.
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Maillage
Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
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PatchMaillage
Créer un maillage à partir de courbes et de points.
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PolyligneMaillée
Créer un maillage à partir d’une polyligne fermée.
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MaillagePlan
Créer un maillage plan à partir de courbes fermées.
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RemaillageQuad
Utilise un algorithme unique pour générer des maillages gérables, idéal pour le rendu, l'animation, la CFD, l'analyse par éléments finis et la rétroconception.
Voir aussi
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MaillageEnNURBS
Dupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.
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EnNURBS
Convertir des objets tels que des polycourbes, des extrusions, des maillages, des SubD, des cercles et arcs, etc. en composants de géométrie NURBS.
Réduire des faces et des bords de maillage
La commande RéparerMaillage regroupe de nombreuses commandes de nettoyage de maillage dans une seule boîte de dialogue.