CylindreMaillé
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La commande CylindreMaillé dessine un cylindre maillé.
Étapes
-
Dessinez le cercle de base.
-
Cliquez dans le modèle ou tapez une valeur pour définir la hauteur.
L'option ContrainteDirection modifie la direction positive de la hauteur.
Options de la ligne de commande
ContrainteDirection
Les contraintes de direction restreignent la direction du cylindre.
Aucune
Cliquez dans le modèle ou tapez une valeur pour définir la hauteur.
- Utilisez le mode élévation, les accrochages aux objets ou d'autres aides à la modélisation pour aider à sélectionner une position.
- La position du curseur indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
Vertical
Dessine un cylindre perpendiculaire au plan de construction.
- La direction de la courbe indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
AutourCourbe
Dessine le cercle de base perpendiculaire au point sélectionné sur une courbe. La ligne centrale du cylindre sera tangente à la courbe.
- La direction de la courbe indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
Solide
Ferme les ouverture supérieure et inférieure ou les laisse ouvertes.
Rayon
Dessine le cercle de base à partir de son centre et d'un point sur le rayon.
2Points
Dessine le cercle de base à partir de deux points opposés.
3Points
Dessine le cercle de base à partir de trois points sur sa circonférence.
Tangentes
Dessine le cercle de base tangent à une, deux ou trois courbes.
AjusterPoints
Dessine le cercle de base en passant par les points, les points de contrôle ou les sommets de maillage sélectionnés.
FacesAutour
Le nombre de faces sur la circonférence.
FacesVerticales
Le nombre de faces à partir de la base jusqu'au sommet.
StyleFaceBase (Tri/Quad)
Permet de choisir entre des faces triangulaires ou quadrilatères pour remplir les ouvertures supérieure et inférieure.
- Cette option n'est visible que lorsque FacesAutour est un nombre pair (4, 6, 8...), et Solide=Oui.
- Tri est toujours utilisé lorsque FacesAutour est nombre impair.
DeuxCôtés
Crée un cylindre symétrique par rapport au cercle de base. La hauteur du cylindre est le double de la hauteur indiquée.
Voir aussi
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Cylindre
Dessine une polysurface en forme de cylindre.
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Cylindre SubD
Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.