Modifier des objets maillés
Modifier des objets maillés du modèle.
Modifier des maillages
![](../image/command_icons/fillmeshhole.png)
RemplirTrouMaillage
Remplir un trou dans un maillage.
![](../image/command_icons/fillmeshholes_rt.png)
RemplirTrousMaillage
Remplir tous les trous dans un maillage.
![](../image/command_icons/mergefaces.png)
Fusionner des faces
Fusionne un ensemble de faces de SubD ou de maillage adjacentes pour former une seule face.
![](../image/command_icons/meshbooleandifference.png)
DifférenceBooléenneMaillage
Soustraire le volume d'un ensemble d'objets dans autre ensemble afin d'obtenir un maillage.
![](../image/command_icons/meshbooleanintersection.png)
IntersectionBooléenneMaillage
Créer un nouveau maillage à partir du volume d'intersection entre des objets.
![](../image/command_icons/meshbooleansplit.png)
DivisionBoolénneMaillage
Diviser et fermer des objets au niveau de leurs intersections.
![](../image/command_icons/meshbooleanunion.png)
UnionBooléenneMaillage
Combiner les volumes de plusieurs objets pour former un seul maillage.
![](../image/command_icons/meshintersect.png)
IntersectionMaillage
Créer une polyligne à l'intersection d'objets maillés.
![](../image/command_icons/meshsplit.png)
DiviserMaillage
Diviser un maillage en plusieurs pièces à l'aide d'un autre objet.
![](../image/command_icons/meshtrim.png)
LimiterMaillage
Supprimer des portions d'un maillage, à l'intérieur ou à l'extérieur des intersections avec un autre objet.
![](../image/command_icons/addngonstomesh.png)
AjouterNGonesÀMaillage
Convertit des régions de faces soudées adjacentes coplanaires en n-gones.
![](../image/command_icons/offsetmesh.png)
DécalerMaillage
Copie un maillage en déplaçant les sommets sur une distance déterminée en utilisant différentes méthodes pour définir la direction.
![](../image/command_icons/patchsingleface.png)
PatchFaceSimple
Remplir un trou dans un maillage avec une face maillée.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
DiviserMaillageAvecCourbe
Diviser un maillage avec une courbe.
![](../image/command_icons/weld.png)
Souder
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidents.
![](../image/command_icons/unweld_rt.png)
Dessouder
Ajouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants.
![](../image/command_icons/weldedge.png)
SouderBord
Soude des sommets de maillage coïncidant le long des bords de maillage non soudés sélectionnés ou lisse les bords pliés sélectionnés dans des SubD.
![](../image/command_icons/unweldedge_rt.png)
DessouderBord
Ajouter des plis dans un maillage lisse en créant des sommets coïncidants le long des bords sélectionnés.
![](../image/command_icons/weldvertices.png)
SouderSommets
Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant tous les sommets coïncidents sélectionnés.
Réparer des erreurs de maillage
![](../image/command_icons/culldegeneratemeshfaces.png)
ÉliminerFacesMaillageDégénérées
Supprimer les faces de maillage dont l'aire est nulle.
![](../image/command_icons/matchmeshedge.png)
AdapterBordsMaillage
Déplacer les bords libres de faces de maillage pour qu'ils rencontrent les bords des faces adjacentes.
![](../image/command_icons/meshrepair.png)
RéparerMaillage
Ouvrir l'assistant de réparation de maillages.
![](../image/command_icons/rebuildmesh.png)
ReconstruireMaillage
Supprimer les coordonnées de textures, les couleurs des sommets, les courbures de surface et les paramètres de surface d'un maillage.
![](../image/command_icons/rebuildmeshnormals.png)
ReconstruireNormalesMaillage
Supprimer les normales d'un maillage et reconstruire les normales des faces et des sommets.
![](../image/command_icons/swapmeshedge.png)
InverserBordMaillage
Transposer les sommets de triangles de maillage.
![](../image/command_icons/unifymeshnormals.png)
UnifierNormalesMaillage
Changer la direction normale de certaines faces de maillage afin qu'elles soient dirigées de façon cohérente.
Modifier la structure d'un maillage
![](../image/command_icons/polygoncount.png)
NbPolygones
Indiquer le nombre de polygones de maillage composant un objet sélectionné.
![](../image/command_icons/quadrangulatemesh.png)
QuadrangulationMaillage
Fusionner les triangles de maillage pour former des quadrilatères.
![](../image/command_icons/quadremesh.png)
RemaillageQuad
Utilise un algorithme unique pour générer des maillages gérables, idéal pour le rendu, l'animation, la CFD, l'analyse par éléments finis et la rétroconception.
![](../image/command_icons/reducemesh.png)
RéduireMaillage
Réduire le nombre de polygones et transformer les quadrilatères en triangles.
![](../image/command_icons/triangulatemesh.png)
TriangulationMaillage
Diviser chaque face d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
![](../image/command_icons/triangulatenonplanarquads_rt.png)
TriangulerQuadrilatèresNonPlans
Diviser chaque face non plane d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
TriangulerMaillagesRendu
Diviser chaque face d'un maillage de rendu quadrangulaire en deux triangles.
Voir aussi
![](../image/command_icons/mesh.png)
Maillage
Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
La commande RéparerMaillage regroupe de nombreuses commandes de nettoyage de maillage dans une seule boîte de dialogue.