STL 工具工具列
3DFace
可以创建网格或细分物件的面,这些面是独立的,也可被添加到现有网格或细分物件中。
FlatShade
平坦着色,为物件着色时不在网格面之间做平滑处理。
Join
将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。
RemoveAllNakedMicroEdges
移除非常小的单独裸边,这些边会折叠或自我相交,并且没有可以连接的匹配边。
SelNakedMeshEdgePt
选取网格边缘上未熔接的顶点。
UnifyMeshNormals
更改网格面的法线方向,使所有网格面的方向保持一致。
反转
反转曲线的方向或曲面、网格的法线方向。