添加灯光

渲染添加灯光和光照效果。

创建灯光

EditLightByHighlight

根据高亮位置添加灯光。

DirectionalLight

在指定的位置插入一个平行光点光源灯光。

LinearLight

在场景中插入一个管状灯。

PointLight

PointLight 指令可以插入一个全方向的灯光。

RectangularLight

在场景中插入一个矩形灯光。

Spotlight

在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。

Sun

打开太阳面板。

编辑灯光

灯光属性

管理颜色、启用停用、阴影强度、聚光灯硬度等。

EditLightByLooking

使用视图操作的方式设定聚光灯的位置与方向。

SetSpotlightToView

将聚光灯定位到视图摄影机。

请参考

SetViewToSpotlight

将视图摄影机对齐至聚光灯。

请参考

Render

使用目前的渲染器渲染物件。

Rhino 渲染文件属性

 

 

 

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