添加灯光
为渲染添加灯光和光照效果。
创建灯光
EditLightByHighlight
根据高亮位置添加灯光。
DirectionalLight
在指定的位置插入一个平行光点光源灯光。
LinearLight
在场景中插入一个管状灯。
PointLight
PointLight 指令可以插入一个全方向的灯光。
RectangularLight
在场景中插入一个矩形灯光。
Spotlight
在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。
Sun
打开太阳面板。
编辑灯光
灯光属性
管理颜色、启用停用、阴影强度、聚光灯硬度等。
EditLightByLooking
使用视图操作的方式设定聚光灯的位置与方向。
SetSpotlightToView
将聚光灯定位到视图摄影机。
请参考
SetViewToSpotlight
将视图摄影机对齐至聚光灯。
请参考
Render
使用目前的渲染器渲染物件。