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细分物件 对称>径向对称 |
Radiate 指令创建具有指定对称数目的径向对称细分物件。编辑其中一部分其它对称部分也会相应发生变化。
选取细分物件。
输入径向对称的数目。
指定对称中心点。
按 Enter 键使用当前工作平面的原点。
编辑径向对称中的任意一段。
指令行选项
在创建新对称之前移除现有的镜面对称。
当以镜面对称作为输入物件时,径向对称轴将被约束到镜面对称平面上,因此这些轴选项将不可用。
从选定的细分物件中移除 Reflect 和 Radiate 指令设置的对称约束。
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细分物件 对称>查找径向对称 |
指令可以在细分物件中识别精确形状的径向对称结构,然后自动同步围绕中心轴的相同区域之间的编辑。
在细分物件中选取一个对称区域的面。
在同一个细分物件中选取下一个对称区域的对应面。
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细分 对称>镜面对称 |
Reflect 指令能够让细分物件在一个对称平面上对称,并将对称平面两侧的细分物件合并为独立的一个细分物件。
选取细分物件。
指定两个点定义对称平面。
或者,在指令行中选取 X轴 或 Y轴 选项以使用工作平面坐标 x 或 y 轴。
箭头指示要保留的一侧。
靠近对称平面的顶点将会移动到该平面上。
编辑细分物件。
指令行选项
将当前工作平面的 X 或 Y 轴作为对称平面。
在创建新对称之前移除现有的镜面对称。
反转要保留的一侧。
可以向现有镜面对称中添加第二个对称。
选择一个已存在的镜面对称细分物件。
移动鼠标来指定第二个对称平面的位置和方向。
第二个对称平面垂直于第一个对称平面。
Reflect 指令总是支持记录建构历史,但记录建构历史的相关指令 (HistoryPurge, HistoryUpdate) 和设置 (锁定子物件, 更新子物件) 不会影响对称部分。
如果您需要沿着对称轴的边缘移动控制点,请在进行对称细分物件之前先使用 SetPt 指令将边缘对齐。
对称侧和对称平面的显示方式可以更改。详情
只能挤出径向对称原始输入细分物件的面和边,当选择径向对称子段中的面和边时,挤出控制杆不会显示出来。
当输入物件是径向对称或双重镜面对称的细分物件时,执行该指令会删除现有的对称性。
从选定的细分物件中移除 Reflect 和 Radiate 指令设置的对称约束。
以镜像复制物件。
将曲线或曲面镜像,并使两个曲面以设定的连续性相接。
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