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细分物件/网格

编辑工具 > 插入

Inset 指令通过将选定网格面、细分面或多重曲面的面的边缘向内偏移一定距离来插入边。

输入

  • 网格面/细分面
  • 曲面和多重曲面的面

插入选定的面

  1. 选择网格面、细分面或者多重曲面的面。

  2. 输入一个距离或选择两个点来定义距离。

指令行选项

模式 (仅适用于多个细分面输入时)

群组 (左) 是将连接的面作为一个整体插入。

单一 (右) 是对选择的面进行逐个插入。

(以下选项仅限输入物件是多重曲面的情况)
通过点

指定一个点,使插入曲线通过该点。

松弛

“松弛=是”不会像“松弛=否”那样将插入曲线细分到系统公差范围内。细分过程耗时较长,因此预览中使用“松弛=是”来加快速度。

忽略接缝

忽略输入曲面的接缝。

a) 输入物件, b) 忽略接缝=否, c) 忽略接缝=是
对角角点

将面沿着对角点之间的连线进行分割。

  • 若面的边界包含非直线边,则会添加额外的分割边。

分割

分割输入曲面,否则只创建插入曲线。

组合输出物件

当分割=是时,指定输出结果是否组合在一起。

网格/细分面循环选择(后选)

选择整个面循环

  1. 点击一个面。

  2. 双击决定循环方向的下一个面。

选择面循环范围

  1. 点击循环中的两个面。

  2. 双击所选面之间和旁边的面。

使用预选的方式选取一个面循环

使用子物件过滤器选取一个面循环

取消选择单一面

  • Ctrl+单击选中的面。

取消选择面循环

  • Ctrl+双击被选循环中的面。