编辑实体工具列

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RoundHole

在曲面上创建圆洞。

连结至洞工具列

PlaceHole

选取一条封闭的曲线做为洞的轮廓,在曲面物件上挖洞。

WireCut

使用开放或封闭的曲线切割多重曲面就像是以高温铁丝切割保丽龙一样。

MoveFace

移动一个多重曲面中的面。

MoveUntrimmedFace

移动一个未修剪的多重曲面的面。

将面移动, 至边界

将多重曲面的面移动至一个边界。

挤出

将曲面沿直线挤出为一个实体。

沿着曲线挤出

沿着一条曲线路径挤出曲面边缘为一个实体。

挤出, 面至边界

将曲面边缘以直线挤出到一个边界。

MoveEdge

移动一个多重曲面的边缘。

MoveUntrimmedEdge

移动多重曲面未修剪的曲面的边缘。

SplitFace

通过绘制多重直线、选定曲线或结构线来分割多重曲面的选定面。

FoldFace

沿着一个轴旋转多重曲面中的面。

MergeCoplanarFace

可以将网格、多重曲面或细分物件的相邻共面合并为一个单一面。

MergeAllCoplanarFaces

可以将网格、多重曲面或细分物件上每个平面区域的所有面合并为一个单一面。

 

 

 

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