DragMode

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끌기 모드
유기적
점 편집

편집

끌기 모드 변경

DragMode 명령은 끌기(drag)가 평행이 되는 평면 개체를 지정합니다.

명령행 옵션

제어_다각형

연결된 제어 다각형을 따라 커브/서피스 제어점을 마우스로 끌어올 수 있습니다.

안내

  • 여러 개의 제어점을 마우스로 끌어올 때 Shift 키를 누르면, 모든 점을 각각의 제어 다각형의 현 길이에 비례하여 이동하는 대신 동일한 절대값만큼 이동하게 만듭니다.

  • 제어 다각형의 연장을 추적하기 위해, 가까운 거리에서 반대 방향에 있는 제어 다각형을 추적합니다. Tab 키를 눌러 방향을 잠그고, 연장을 따라 마우스로 끌어옵니다.

  • 제어_다각형 모드가 단일 메쉬/SubD 제어점으로 실행됩니다. 여러 개의 메쉬/SubD 제어점이 선택된 상태에서 하나를 직접 마우스로 끌면 나머지의 이동도 구속됩니다.

구성평면

개체를 구성평면에 대하여 평행으로 끌도록 설정합니다.

UVN

서피스 제어점이 서피스, U, V, 법선 방향 방향을 따르도록 설정합니다.

개체를 뷰 평면에 대하여 평행으로 끌도록 설정합니다.

절대좌표

개체를 절대좌표 xy 평면에 대하여 평행하게 끌도록 설정합니다.

다음

개체를 목록에서 다음에 있는 모드로 끌도록 설정합니다.

DragStrength

도구모음 메뉴 검볼 위젯 메뉴

검볼

유기적

메뉴에 없습니다.

끌기 강도

DragStrength 명령은 검볼을 끌어오는 세기, 개체를 마우스로 끌어오는 세기(제어점 포함) 정도를 설정합니다.

제어가 열려 있을 때, 값을 지정하거나, 회전자 또는 슬라이더를 사용하여 끌기의 세기를 설정할 수 있습니다. 회전자는 한 번 클릭할 때마다 끌기 세기를 절반으로 낮추거나, 두 배로 높입니다. 제어가 닫혀 있으면, 끌기 세기가 100%로 다시 설정됩니다. 그러나, 제어는 한 편집 세션 동안 설정을 기억하므로, 제어를 다시 열면 끌기 세기가 다시 설정됩니다.

참고 항목

Gumball

검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

모델링 보조 기능 사용

제어점을 사용하여 개체를 편집합니다.

DragStrength