ExtrudeCrvToPoint

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ソリッド

平面曲線を押し出し >

点まで

サーフェス

曲線を押し出し >

点まで

SubD

曲線を押し出し >

点まで

 ヒストリが使用可能

 クリース分割設定が使用可能

ExtrudeCrvToPointコマンドは、選択された点で収束するようにテーパしながら曲線のパスをなぞり、サーフェスを作成します。

操作手順

  1. 曲線を選択します。
  2. 押し出し先の点をピックします。
  • 平面曲線は、デフォルトでは曲線平面に対して垂直に押し出されます。曲線が平面状でない場合、デフォルトの押し出し方向は、アクティブな作業平面のz方向です。
  • ビューポートの押し出しのプレビューの方向が距離の入力の正の方向を定義します。

コマンドラインオプション

出力
サーフェス

サーフェスオブジェクトを作成します。

SubD

SubDオブジェクトを作成します。

  • SubDフレンドリ曲線を入力曲線として使用すると、より良いSubDオブジェクトが作成されます。
  • 出力=SubDの場合、一部のオプションが使用できない場合があります。
ソリッド

輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。

元のオブジェクトを削除

元のジオメトリを削除するかどうかを指定します。

元のオブジェクトを削除=いいえはヒストリをサポートします。

境界まで

オブジェクトを境界サーフェスまで押し出します。

接点で分割

入力曲線上の接点を、結合されたエッジとして押し出すか、側面サーフェス上のサーフェスキンクとして押し出すかをコントロールします。

接点で分割=はい (左)、いいえ (右)

Wikipedia: Tangent

次もご覧ください。

曲線やサーフェスを押し出す