Silhouette

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曲線

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シルエット

Silhouetteコマンドは、選択されたサーフェス、押し出し、ポリサーフェス、またはメッシュオブジェクトから輪郭曲線を作成します。

シルエットから二次元の曲線を作成するには、ProjectToCPlaneコマンドを使用します。

操作手順

  • サーフェスまたはポリサーフェスを選択します。

メモ

  • モデルを見ているとき、モデルの見えているエッジはモデルと背景の境界線を示しています。この「見えているエッジ」は、モデルのシルエット、もしくは水平線と呼ばれています。
  • シルエットの方向は、現在のビューによって変わります。例えば、ドーナツを上から見た場合のシルエットは2つの円です。側面からドーナツを見た場合、シルエットはだ円です。
コマンドラインオプション

内部エッジ

内部エッジも曲線に変換します。

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する