ソリッド編集ツールバー

ツールバーの開き方...

RoundHole

サーフェスに円状の穴を作成します。

リンク先: 穴ツールバー

PlaceHole

閉じた曲線をサーフェスに投影し、穴を定義します。

WireCut

ポリサーフェスを発砲スチロールを熱した針金で切るように曲線でトリムします。

MoveFace

ポリサーフェスの面を移動します。

MoveUntrimmedFace

トリムされていないポリサーフェスの面を移動します。

MoveFace、境界まで

ポリサーフェスの面を境界まで移動します。

押し出し、

直線状にサーフェス面を押し出し、ソリッドを作成します。

押し出し、面を曲線に沿って

パス曲線に沿ってサーフェスエッジを押し出し、ソリッドを作成します。

Extrude、面 境界まで

サーフェスエッジを境界まで直線状に押し出します。

MoveEdge

ポリサーフェスのエッジを移動します。

MoveUntrimmedEdge

トリムされていないポリサーフェスの面のエッジを移動します。

SplitFace

ポリサーフェスの選択された面をポリライン、選択された曲線、またはアイソカーブで分割します。

FoldFace

ポリサーフェスの面を軸を中心に回転します。

MergeCoplanarFace

メッシュ、ポリサーフェス、SubDの隣接する同一平面上の面を1つの面に統合します。

MergeAllCoplanarFaces

メッシュ、ポリサーフェス、またはSubDのそれぞれの平面領域の複数面を1つの面に統合します。

 

 

 

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