ExtractControlPolygon

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メッシュ

NURBS制御ポリゴンから作成

ExtractControlPolygonコマンドは、曲線の制御点を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るポリゴンメッシュを作成します。

操作手順

  • 曲線またはサーフェスを選択します。
    元のオブジェクトの制御点の位置に頂点を持つポリラインまたはメッシュが作成されます。

サポートされている入力オブジェクト

  • 曲線、ポリカーブ、サーフェス
  • SubD
コマンドラインオプション

出力レイヤ

コマンドの結果のレイヤを指定します。

現在のレイヤ

結果を現在のレイヤに配置します。

元のオブジェクトのレイヤ

結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。

メモ: 入力オブジェクトがワークセッションを使用してアタッチされているモデルにある場合、オブジェクトは現在のレイヤに配置されます。

ターゲットオブジェクト

結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

メモ

  • ExtractControlPolygonコマンドは、制御ポリゴンを別のオブジェクトとして抽出したい場合に便利です。
  • ExtractControlPolygonコマンドは、メッシュスムージングを扱うプログラムにエクスポートして操作するためのポリゴンデータを作成するのに、使用することができます。

次もご覧ください。

オブジェクトの部分要素を抽出する