メッシュをサーフェスに適用する
これらは、メッシュオブジェクトの形状をサーフェスに合わせて(サーフェスに)適用するコマンドです。
ApplyMesh
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メッシュ サーフェスに割り当て |
ApplyMeshコマンドは、テクスチャのUV座標を使用してメッシュをサーフェスにマッピングします。
- マッピング先のサーフェスがトリムされている場合、トリム解除されているサーフェスが使用されます。
- ApplyMeshではUV座標が埋め込まれたメッシュのみが使用できます。STLファイルからインポートされたメッシュは機能しません。
- コマンドを使う際は、サーフェスのUV方向に気をつけてください。UV方向を入れ替えるには、Dirコマンドを使用します。
操作手順
- メッシュを選択します。
- ターゲットサーフェスを選択します。
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メッシュ UVNで適用 |
ApplyMeshUVNコマンドは、サーフェスにメッシュと点を巻きつけます。
ビットマップからメッシュを作成する方法については、Heightfieldコマンドのトピックをご覧ください。
操作手順
- メッシュと点を選択します。
- ターゲットサーフェスを選択します。
メッシュがターゲットサーフェスを包み込みます。
コマンドラインオプション | |
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垂直スケール |
(適用する)メッシュの高さのスケール係数です。 |
次もご覧ください。

Mesh
NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。