メッシュをサーフェスに適用する

これらは、メッシュオブジェクトの形状をサーフェスに合わせて(サーフェスに)適用するコマンドです。

ApplyMesh

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メッシュツール

メッシュ

サーフェスに割り当て

ApplyMeshコマンドは、テクスチャのUV座標を使用してメッシュをサーフェスにマッピングします。

  • マッピング先のサーフェスがトリムされている場合、トリム解除されているサーフェスが使用されます。
  • ApplyMeshではUV座標が埋め込まれたメッシュのみが使用できます。STLファイルからインポートされたメッシュは機能しません。
  • コマンドを使う際は、サーフェスのUV方向に気をつけてください。UV方向を入れ替えるには、Dirコマンドを使用します。

操作手順

  1. メッシュを選択します。
  2. ターゲットサーフェスを選択します。

ApplyMeshUVN

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メッシュツール

メッシュ

UVNで適用

ApplyMeshUVNコマンドは、サーフェスにメッシュと点を巻きつけます。

ビットマップからメッシュを作成する方法については、Heightfieldコマンドのトピックをご覧ください。

操作手順

  1. メッシュと点を選択します。
  2. ターゲットサーフェスを選択します。

    メッシュがターゲットサーフェスを包み込みます。

コマンドラインオプション

垂直スケール

(適用する)メッシュの高さのスケール係数です。

次もご覧ください。

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。