Usare la Universal Deformation Technology per deformare gli oggetti
La Universal Deformation Technology (UDT) consente di stirare, piegare e torcere gli oggetti. Gli strumenti UDT consentono di deformare mesh, curve, superfici, polisuperfici e solidi senza preoccuparsi dell'integrità dell'oggetto.
Piega
Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.
Gabbia
Crea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.
ModificaGabbia
Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.
Scorri
Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.
ScorriLungoSrf
Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.
DeformazioneAVortice
Deforma gli oggetti con un movimento a spirale.
LiberaDaGabbia
Libera gli oggetti da una gabbia di controllo.
Splop
Copia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie.
Stira
Scala l'area specificata di un oggetto in una direzione.
Rastrema
Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.
Torci
Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.