Calculer le rendu du modèle

Calculer le rendu du modèle en utilisant le moteur de rendu actuel afin de produire une image en couleurs dans une autre fenêtre.

Présentation du rendu

Le procédé permettant de rendre des scènes se compose de quatre étapes de base :

Même s'il n'est pas obligatoire de suivre cet ordre, il semblerait que ce soit l'ordre le plus efficace pour le paramétrage d'une scène. Pour améliorer la qualité, répétez ces opérations jusqu'à ce que l'image vous semble correcte.

Définir les matériaux

Assigner les matériaux aux calques

  1. Dans la boîte de dialogue Calques, sélectionnez un ou plusieurs calques et cliquez dans la colonne Matériau.
  2. Dans la boîte de dialogue Matériau du calque, définissez les Propriétés du matériau.

    Tapez une lettre pour voir le premier matériau de la liste commençant par cette lettre.

Assigner des matériaux aux objets

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Dans le menu Édition, cliquez sur Propriétés de l'objet.
  3. Dans le panneau Propriétés, section Matériau, définissez les propriétés du matériau.

Définir l'éclairage

Définir l'environnement du rendu

Parmi les propriétés de rendu se trouvent les paramètres de l'environnement tel que la couleur ou l'image de l'arrière-plan.

  1. Ouvrez l'Éditeur d'environnement.
  2. Définissez les propriétés de l'environnement.

Activer un plan au sol

  1. Ouvrez le panneau Plan au sol.
  2. Définissez les propriétés du plan au sol.

Calculer le rendu et enregistrer

  1. Dans le menu Rendu, cliquez sur Rendu.
  2. Dans la fenêtre de rendu, dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous.

Définir le rendu et voir un aperçu

Lumières

Ouvrir le panneau Lumières.

Environnements

Ouvre le panneau Environnements.

SectionPropriétés, Matériau

Modifier les propriétés de matériau de l'objet sélectionné.

SynchroniserCouleursRendu

Modifier la couleur du matériau d'un objet afin d'utiliser la couleur d'affichage du calque ou de l'objet.

Mode d'affichage rendu

Ombrer les objets avec une simulation de la vue rendue.

AperçuRendu

Calcule le rendu de la fenêtre actuelle dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.

RectangleAperçuRendu

Calcule le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.

RenduDansRectangle

Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre active en utilisant la résolution de la fenêtre.

AperçuRenduDansRectangle

Calcule le rendu d'une zone sélectionnée de la fenêtre actuelle dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.

Gérer les bibliothèques, les aperçus, les ressources, la taille de la texture.

AfficherMaillageRendu

Afficher le maillage de rendu des objets sélectionnés.

CacherMaillageRendu

Cacher le maillage de rendu affiché avec la commande AfficherMaillageRendu.

FiltreContenu

Ouvrir la boîte de dialogue du filtre de contenu.

Rendu

Rendu

Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.

RenduArctique

Définir toutes les options sur blanc - matériaux, lumière zénithale, plan au sol - puis lance le rendu dans la fenêtre active.

RenduÉlargi

Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre actuelle, en utilisant la résolution indiquée dans le panneau Rendu, puis affiche le rendu dans la fenêtre de rendu.

RectangleRendu

Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre en utilisant la résolution de la fenêtre.

RenduDansRectangle

Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre active en utilisant la résolution de la fenêtre.

DéfinirModuleRenduActuel

Choisir un module de rendu.

Voir aussi

Ajouter des lumières pour le rendu

Animer des vues

Utiliser des matériaux et des textures

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 11-janv.-2024