Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
Crea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.
Crea una cara SubD.
Dibuja un plano mallado rectangular.
Dibuja una caja mallada.
Dibuja un cilindro mallado.
Crea un cono mallado.
Dibuja un cono truncado mallado.
Dibuja una esfera mallada.
Dibuja un elipsoide mallado.
Dibuja un toroide mallado.
Crea una malla a partir de curvas y puntos.
Crea una superficie basada en los valores de color de escala de grises de un archivo de imagen.
Crea una malla a partir de una polilínea cerrada.
Ajusta una polilínea a través de puntos de control de curva o una malla a través de puntos de control de superficie.
Crea una malla a partir de líneas que se intersecan.
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