Atraer
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Curva Curva desde objetos > Atraer |
El comando Atraer mueve los objetos de entrada hacia la dirección de la normal de los
objetos de destino para hallar las intersecciones.
Pasos
-
Seleccione las curvas o los puntos a atraer.
-
Seleccione el objeto de destino.
- Cuando se salga del comando, las curvas recién creadas siempre quedarán seleccionadas sin tener en cuenta la preselección.
- Utilice el comando Atraer para crear curvas de corte complejas como, por ejemplo, una curva arededor de un cilindro.
- Utilice el comando Proyectar si sabe cómo es la curva de corte en una de las vistas.
- Utilice el comando Atraer si sabe dónde debería situarse la trayectoria de corte en la superficie (en 3D). Utilice los comandos de curva para dibujar la curva y arrastre los puntos de control o los puntos de edición para acercar la curva a la superficie. A continuación, utilice el comando Atraer para absorber la curva en la superficie. También puede usar el comando InterpCrvEnSup para crear una curva en una superficie.
- Cuando dibuje las curvas, utilice el menor número posible de puntos de control. Así se garantiza que la curva de corte sea lo más suave posible.
- Cuando se seleccionan bordes de objeto, la salida son curvas.
Opciones de la línea de comandos
EliminarOriginal
Elimina (Sí) o conserva (No) los objetos de entrada.
Suelta
Vuelve a atraer untos de edición hacia la superficie. Si falta algún punto de edición en la superficie, la curva no se creará.
CapaDeSalida
Especifica la capa para el resultado del comando.
Actual
Coloca el resultado en la capa actual.
Entrada
Coloca el resultado en la misma capa que la entrada.
- Si el objeto de entrada está en un modelo que se ha adjuntado mediante una Sesión de trabajo, el objeto se colocará en la capa activa.
ObjetoDeDestino
Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.
Opciones ocultas en la línea de comandos
IP
Escriba "ip" en las opciones de PlanoInfinito.
SubCrv
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada.