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El comando Imagen dibuja una superficie plana rectangular con la imagen especificada asignada a su material y define el objeto al modo de visualización Renderizado, que es similar a utilizar el comando DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto.

Pasos

  1. Seleccione uno de los tipos de archivo de imagen compatibles.

    O pulse Ctrl+V si hay una imagen almacenada en el portapapeles.

  2. Designe la primera esquina del plano.

  3. Designe la otra esquina o introduzca la longitud.
    El rectángulo delimitador mantiene la misma relación de aspecto (longitud/anchura) que la imagen.

Opciones de la línea de comandos

(Predeterminado)

Dibuja el rectángulo utilizando dos esquinas opuestas.

3Puntos

Dibuja el rectángulo usando dos posiciones de esquinas adyacentes y una posición en el lado opuesto.

PuntoMedioDeBorde

Dibuja el rectángulo desde el punto medio del primer borde, un final del borde y una posición en el lado opuesto.

Vertical

Dibuja el rectángulo perpendicular al plano de construcción.

Centro

Dibuja el rectángulo a partir del punto central y una esquina.

AlrededorDeCurva

Dibuja un rectángulo perpendicular a una curva.

Pasos

1x1

Designe un punto donde situar el plano de Imagen. El tamaño del plano será el tamaño de impresión de la imagen bitmap calculada a partir de la resolución (puntos por pulgada) y la dimensión del píxel.

Propiedades de material de imagen.

Nombre

Nombre del material.

Imagen

La imagen contiene una imagen de bitmap simple.

Textura

Nombre

Ruta y nombre del archivo bitmap.

Véase también Textura de bitmap.

Autoiluminación

La opción Autoiluminación hace que la imagen siempre se muestre con la máxima intensidad y no se ve afectada por la luz o la sombra.


Autoiluminación desactivada (izquierda) y activada (derecha).
Escala de grises

La opción EscalaDeGrises establece el color de imagen a 256-gris.

Examinar en la carpeta

Seleccione un archivo de imagen bitmap externo en el equipo.

Quitar textura

Elimina la textura que se ha añadido.

Transparencia

Especifica las opciones de transparencia para la imagen. Especifique un color transparente para usar como canal alfa en el caso de que no se especifique un canal alfa en la imagen.

No se admite la transparencia cuando se utiliza JPEG (.jpg; .jpeg), PCX (.pcx) o Bitmap de Windows(.bmp)

Usar canal alfa

Especifica que se utilice el canal alfa de la imagen para determinar la transparencia.

Usar máscara de color

Especifica que se utilice un color en la imagen para determinar la transparencia.

Selector de color
Tolerancia:

Tolerancia que se utilizará para determinar si el color de la textura coincide con el color de la transparencia.

Transparencia de objeto

Define el nivel de transparencia para todo el objeto.

Notas

Información de texto adicional almacenada en el material que aparece en la leyenda al pasar el ratón por encima de la miniatura.

Véase también

Crear superficies

 

 

 

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