加入燈光

加入彩現需要的燈光與照明效果。

建立燈光

EditLightByHighlight

指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。

DirectionalLight

建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著指定的方向。

LinearLight

建立一個管狀燈光。

PointLight

PointLight 指令可建立一個點光源。

RectangularLight

建立一個矩形燈光。

Spotlight

建立一個聚光燈。

Sun

開啟太陽面板。

編輯燈光

燈光內容

管理顏色、開啟/關閉、陰影濃度、聚光燈銳利度。

EditLightByLooking

使用視圖操作方式設定聚光燈的位置與方向。

SetSpotlightToView

將聚光燈定位到視圖攝影機。

請參考

SetViewToSpotlight

將視圖攝影機對齊至聚光燈。

請參考

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。

文件的 Rhino 彩現內容

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022