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彩現 以反光編輯燈光 |
EditLightByHighlight 指令以燈光在物件上的反光的位置擺放燈光。
此指令與視圖的方向有關,它會將燈光擺放在可以在物件上指定的點產生反光的位置。視圖變動時物件上反光的位置也會改變,已命名視圖可記錄反光所在位置的視圖。
指令行選項 | |
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新燈光 |
建立一個新的燈光,而不是移動已存在的光燈。 類型設定要建立的燈光類型。 平行光建立並擺放一個平行光。 點光源建立並擺放一個點光源。 聚光燈建立並擺放一個聚光燈。 直線建立一條朝著曲面上指定點的輔助線,可以用來當做放置物件的參考,使曲面上的指定點可以看到該物件的反射影像。 顏色
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使用視圖操作方式設定聚光燈的位置與方向。
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