分析物件是否有錯誤與修復的可能性。
回報物件資料結構的錯誤。
在物件建立或匯入時自動檢查物件是否有錯誤。
選取所有無法通過檢查的物件。
開啟方向分析選項對話框,並顯示曲線、曲面、多重曲面的方向分析。
開啟邊緣分析對話框,並以指定的顏色顯示曲面與多重曲面的邊緣。
開啟端點分析的選項對話框,並顯示曲線的端點。
顯示指定的兩個方向或兩條直線之間的角度。
建立一個可以容納所有選取物件的立方體。
Clash 指令可使用間隙距離檢測兩組物件之間的碰撞。
回報兩條曲線之間的最大與最小距離。
分析曲線或曲面上某一點的曲率。
以曲率圖形分析曲線或曲面的曲率。
回報一條曲線上指定點的直徑。
顯示與編輯物件的方向。
回報曲線或曲面的定義域。
使用假色分析曲面的拔模角度。
點選模型分模線附近,在分模線上建立點物件。
以指示線顯示邊緣之間的距離、正切和曲率差異。
抽離曲線的曲率線圖。
回報物件的資料結構資訊。
測量曲線的半徑。
顯示物件的詳細內容。
使用假色分析曲面的曲率。
以指示線顯示邊緣之間的距離、正切和曲率差異。
在物件上顯示環境貼圖的反射影像,以視覺分析物件表面的平滑度。
使用條紋貼圖分析曲面的平滑度與連續性。
回報曲面上指定點的 UV 座標。
在圓錐線的焦點位置建立點物件。
回報兩條相接的曲線之間的幾何連續性。
分析點物件或網格頂點與曲面的距離。
使用假色顯示實體物件的厚度。
反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。
開啟網格修復精靈面板。
移除曲面的修剪邊緣。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022