MeshRepair

工具列 功能表 面板齒輪功能表

網格工具

面板

網格修復精靈

網格修復精靈

MeshRepair 指令可開啟網格修復精靈面板。

網格修復精靈面板整合了許多網格分析與編輯、修復指令,使網格修復變容易。

步驟

  1. 選取一個網格物件,按檢查網格按鈕。
    此對話框會顯示網格的詳細資訊,分析過程會自動彈出邊緣分析對話框。
  2. 選取要修復的問題,按修復
  3. 當所有的問題都修復了,按下一步按鈕。
  4. 使用進階修復工具進一步編輯網格,然後按完成

網格修復精靈面板

面板選項

錯誤統計

若有檢測到的錯誤類型,核取方塊會自動勾選。

面積為 0 的面

移除所有頂點都重疊在同一位置的面。

請參考 CullDegenerateMeshFaces

長度為 0 的邊緣

移除有兩個頂點重疊在同一位置的邊緣。

重複的面

移除重複的網格面。

非流形的邊緣

抽離有非流型邊緣的面。

請參考 ExtractNonManifoldMeshEdges

法線方向不一致

反轉不一致的法線。

請參考 UnifyMeshNormals

未相接的網格

分割組合在一起但未接觸的網格。

請參考 SplitDisjointMesh

進階修復工具

按此按鈕執行相關的修復指令。

對齊頂點

執行 AlignVertices 指令。

銜接邊緣

執行 MatchMeshEdge 指令。

刪除面

執行 DeleteFaces 指令。

嵌入單一面

執行 PatchSingleFace 指令。

填補一個洞

執行 FillMeshHole 指令。

填補全部的洞

執行 FillMeshHoles 指令。

分割邊緣

執行 SplitMeshEdge 指令。

對調邊緣

執行 SwapMeshEdge 指令。

重建網格

執行 RebuildMesh 指令。

統一網格法線

啟用以使用 UnifyMeshNormals 指令的功能。

復原

執行 Undo 指令。

請參考

ExtractNonManifoldMeshEdges

從網格抽離非流形的網格面。

FillMeshHoles

填補網格物件上所有的洞。

PatchSingleFace

以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。

RebuildMeshNormals

重網格 頂點 的法線。

SplitDisjointMesh

將邊緣未接觸但組合在一起的網格分割為個別網格。

復原

復原上一個動作。

UnifyMeshNormals

反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。

編輯網格物件

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022