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分析 邊框方塊 |
BoundingBox 指令可建立一個容納所有選取物件的立方體。
如果物件是共平面的且和世界平面或工作平面平行,建立的邊框方塊可能會是矩形。
否則建立的會是立方體。
指令行選項
設定建立邊框方塊使用的座標系統。
以工作平面座標建立邊框方塊。
以世界座標建立邊框方塊。
設定為一組物件或一組物件中的每個物件建立邊框方塊。
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選取 3D 物件時可以設定建立何種邊框方塊。
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