Zebra

工具列 功能表

曲面分析

分析

曲面 >

斑馬紋

Zebra 指令使用條紋貼圖分析曲面的平滑度與連續性

Zebra 指令是許多以視覺分析曲面的指令之一,它使用 NURBS 曲面評估與彩現技術協助您以視覺分析曲面的平滑度、曲率和其它重要的內容。

輸入

  • 曲面、多重曲面、擠出物件、網格、SubD

步驟

  1. 設定斑馬紋的方向、寬度、顏色。
  2. 您可以將班馬紋的顏色與底色設成高對比的顏色,使班馬紋顯示更清楚。
    斑馬紋分析的第一步是設定分析網格的密度,分析網格不夠精細而無法達到分析的要求時,可以提高分析網格的密度。

斑馬紋選項

條紋方向

水平
垂直

條紋粗細

最粗
較粗
標準
較細
最細

條紋顏色

顯示邊緣與結構線

顯示分析物件的邊緣或結構線。

調整網格

開啟網格選項以變更分析網格密度,增加網格密度可提高分析的精確度。

新增物件

選取其它要分析的物件。

移除物件

選取要移除分析的物件。

斑馬紋形狀的意義

位置連續 (G0)

如果兩個曲面相接邊緣處的斑馬紋相互錯開,代表兩個曲面以 G0 (位置) 連續性相接。

正切但曲率不同 (G1)

如果兩個曲面相接邊緣處的斑馬紋相接但有銳角,兩個曲面的相接邊緣位置相同,切線方向也一樣,代表兩個曲面以 G1 (位置 + 正切) 連續性相接。以 FilletSrf 指令建立的曲面有這樣的特性。

位置、正切、曲率相同 (G2)

如果兩個曲面相接邊緣處的斑馬紋平順地連接,兩個曲面的相接邊緣除了位置和切線方向相同以外,曲率也相同,代表兩個曲面以 G2 (位置 + 正切 + 曲率) 連續性相接。BlendSrfMatchSrfNetworkSrf 指令可以建立有這樣特性的曲面。NetworkSrf 指令只有在以曲面的邊緣為邊緣曲線時才可以選擇 G1 與 G2 連續。

如果您要使用 Zebra 指令分析的曲面沒有分析網格存在,Rhino 會以網格選項對話框裡的設定建立在作業視窗中不可見的分析網格。

曲面分析網格會儲存在 Rhino 的檔案裡,這些網格可能會讓檔案變的很大。RefreshShade 指令與 SaveSaveAs 指令的僅儲存幾何圖形選項可以清除檔案中的分析網格。

分析自由造型的 NURBS 曲面必需使用較精細的網格才能得到較準確的分析結果。

ZebraOff

工具列 功能表

曲面分析

未在功能表裡。

ZebraOff 指令可關閉斑馬紋分析與斑馬紋選項對話框。

步驟

請參考

分析物件

Wikipedia: 正切

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022