工具列 | 功能表 | 快速鍵 |
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編輯 修剪 |
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Trim 指令可用一個物件修剪另一個物件。
切割用的物件 |
要修剪的物件 |
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指令行選項 | |
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IP |
輸入 IP 可使用無限平面選項。 |
輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。 |
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延伸切割用直線 |
以直線的延伸線修剪物件,此選項不會真的將直線延伸至與要修剪的物件交集。 |
視角交點 |
設定修剪曲線與被修剪的物件是否只要在使用中作業視窗裡看起來有視覺上的交集就可以修剪。 此選項對曲面沒有作用。 附註 |
直線 |
畫一條暫時性的直線用來修剪物件。 |
修剪過的曲面由兩個部分組成:定義幾何物件形狀的原始曲面及定義曲面修剪邊界的曲線,曲面被修剪掉的部分可以是修剪邊界的內側 (洞) 或外側。
修剪邊界曲線會埋入到原始曲面上,原始曲面有可能遠比修剪邊界來得大,因為 Rhino 並不會畫出曲面被修剪掉的部分,所以您無法看到完整的原始曲面。
原始曲面定義幾何物件的真實造型,修剪邊界曲線只是用來定義曲面的哪一部分應該被視為修剪掉的部分,和曲面的實際形狀無關。
如果您以一條跨越曲面的曲線修剪曲面,然後開啟該曲面的控制點,您會發現曲面的控制點完全不受曲面修剪的影響。
您可以使用 Untrim 指令移除曲面上的洞或外側的修剪邊界,使曲面回到原始曲面的狀態。
如果有一個修剪過的曲面,它的原始曲面遠比它大,可以使用 ShrinkTrimmedSrf 指令縮回原始曲面,縮回後的原始曲面會比曲面的修剪邊界還大一些。
工具列 | 功能表 |
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曲面 曲面編輯工具 > 取消修剪 分離修剪 |
Untrim 指令可移除曲面的修剪邊界。
指令行選項 | |
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保留修剪物件 |
設定取消修剪時是否將曲面的修剪邊緣複製為曲線。 |
所有相同類型 |
上圖中,曲面邊界是由被修剪(紅色)和未被修剪(藍色)的邊緣所組成,中間的洞是沒有接觸到邊界的被修剪邊緣(綠色)。 是
否
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工具列 | 功能表 |
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曲面 曲面編輯工具 > 取消修剪 - 全部 分離修剪 - 全部 |
UntrimAll 指令可取消修剪曲面所有內部的洞及邊界的修剪邊緣。
工具列 | 功能表 |
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曲面 曲面編輯工具 > 取消修剪 - 邊界 分離修剪 - 邊界 |
UntrimBorder 指令可取消修剪曲面所有邊界的修剪邊緣,留下所有內部的洞。
工具列 | 功能表 |
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曲面 曲面編輯工具 > 分離修剪 - 洞 取消修剪 - 洞 實體 實體編輯工具 > 洞 > 將洞刪除 |
UntrimHoles 指令可以取消修剪曲面所選取內部的洞,留下所有邊界的修剪邊緣。設定全部=是會取消修剪曲面所有的洞。
此指令也會取消修剪多重曲面內的洞。
指令行選項
刪除選取曲面所有的洞。
選取您想要刪除的洞
邊緣長度等於此數值或小於此數值的洞,可依照 All = Yes / No 指令行的設定,一次全部刪除或一個一個刪除。輸入最大邊緣長度,或選擇現有的洞邊緣來設定長度。
設定是否將原來的修剪邊緣複製為曲線。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022