DragMode

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拖曳模式
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變更拖曳模式

DragMode 指令可設定各種以滑鼠游標拖曳物件的方式。

步驟

指令行選項

控制點連線

沿著曲線或曲面的控制點連線拖曳控制點。

附註

  • 同時拖曳數個控制點時,按住 Shift,所有的控制點以相同的距離移動。未按住 Shift 時以控制點連線的長短計算,以相同的比例移動。

  • 需要將控制點往控制點連線的延伸方向移動時,可選取控制點,將它沿著控制點連線往回移動一些距離,按 Tab 鍵,再往延伸方向移動。

  • 控制點連線模式適用於單個網格/SubD 控制點。選取多個網格/SubD 控制點後,直接拖曳的一個會限制其餘的移動。

工作平面

設定拖曳物件的方向與工作平面平行。

UVN

設定拖曳曲面控制點時沿著曲面的 U、V 或法線方向移動。

視圖

設定拖曳物件的方向與視圖平行。

世界

設定拖曳物件的方向與世界 XY 平面平行。

下一個

切換至下一個拖曳模式。

拖曳強度

工具列 功能表 操作軸功能表

操作軸

有機

未在功能表裡。

拖曳強度

DragStrength 指令可設定以滑鼠左鍵或操作軸拖曳物件與控制點的"量"。

拖曳強度對話框裡可用數值輸入、移動滑桿、箭頭按鈕三種方式改變拖曳強度,箭頭按鈕可將目前的數值加倍或減半。拖曳強度對話框關閉時,拖曳強度將恢復為 100%,但拖曳強度對話框會記憶目前的設定。

請參考

Gumball

在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。

使用建模輔助

以控制點編輯物件

拖曳強度

 

 

 

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