開啟工具列...
設定是否顯示曲面背面的控制點。
設定各種以滑鼠游標拖曳物件的方式。
連結至拖曳模式工具列
顯示曲線或 SubD 上的編輯點。
關閉控制點、編輯點或實體點。
調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。
以貝茲曲線控制桿編輯曲線或曲面。
在曲線上加入一個控制點,或在曲面上加入一排控制點。
在曲線上加入銳角點。
在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。
沿著曲線的方向或曲面的 U、V、法線方向移動控制點。
關閉 UVN 移動對話框。
顯示曲線或曲面的控制點。
關閉選取的物件的控制點或編輯點。
移除一個曲線控制點或一排曲面控制點。
從曲線或曲面上刪除節點。
編輯曲線或曲面控制點的權值。
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