開啟工具列...
將選取的物件在工作平面 X 軸上做單軸縮小。
將選取的物件在世界座標 X 軸上做單軸縮小。
將選取的物件在工作平面 Y 軸上做單軸縮小。
將選取的物件在世界座標 Y 軸上做單軸縮小。
將選取的物件在工作平面 Z 軸上做單軸縮小。
將選取的物件在世界座標 Z 軸上做單軸縮小。
設定各種以滑鼠游標拖曳物件的方式。
連結至拖曳模式工具列
設定物件的拖曳速度 (滑鼠游標的移動距離 x 百分比)。
將選取的物件在工作平面 X 軸上做單軸放大。
將選取的物件在世界座標 X 軸上做單軸放大。
將選取的物件在工作平面 Y 軸上做單軸放大。
將選取的物件在世界座標 Y 軸上做單軸放大。
將選取的物件在工作平面 Z 軸上做單軸放大。
將選取的物件在世界座標 Z 軸上做單軸放大。
在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。
隱藏選取的物件。
連結至可見性工具列
重新顯示所有隱藏的物件。
在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。
在曲線上加入一個編輯點。
以自由描繪框選或跨選物件。
連結至選取點工具列
將選取的物件往工作平面 X 軸正向移動一個單位。
將選取的物件往世界座標 X 軸正向移動一個單位。
將選取的物件往工作平面 X 軸負向移動一個單位。
將選取的物件往世界座標 X 軸負向移動一個單位。
將選取的物件往工作平面 Y 軸正向移動一個單位。
將選取的物件往世界座標 Y 軸正向移動一個單位。
將選取的物件往工作平面 Y 軸負向移動一個單位。
將選取的物件往世界座標 Y 軸負向移動一個單位。
將選取的物件往工作平面 Z 軸正向移動一個單位。
將選取的物件往世界座標 Z 軸正向移動一個單位。
將選取的物件往工作平面 Z 軸負向移動一個單位。
將選取的物件往世界座標 Z 軸負向移動一個單位。
將推移選項設定為 UVN。
將推移選項設定為工作平面。
顯示曲線或曲面的控制點。
連結至點的編輯工具列
關閉控制點、編輯點或實體點。
從曲線或曲面上刪除節點。
設定作業視窗為不透明的著色模式。
連結至顯示工具列
設定作業視窗以沒有著色網格的框架顯示物件。
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