有機工具列

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沿著 X 收縮

將選取的物件在工作平面 X 軸上做單軸縮小。

沿著世界 X 收縮

將選取的物件在世界座標 X 軸上做單軸縮小。

沿著 Y 收縮

將選取的物件在工作平面 Y 軸上做單軸縮小。

沿著世界 Y 收縮

將選取的物件在世界座標 Y 軸上做單軸縮小。

沿著 Z 收縮

將選取的物件在工作平面 Z 軸上做單軸縮小。

沿著世界 Z 收縮

將選取的物件在世界座標 Z 軸上做單軸縮小。

DragMode

設定各種以滑鼠游標拖曳物件的方式。

連結至拖曳模式工具列

DragStrength

設定物件的拖曳速度 (滑鼠游標的移動距離 x 百分比)。

沿著 X 展開

將選取的物件在工作平面 X 軸上做單軸放大。

沿著世界 X 展開

將選取的物件在世界座標 X 軸上做單軸放大。

沿著 Y 展開

將選取的物件在工作平面 Y 軸上做單軸放大。

沿著世界 Y 展開

將選取的物件在世界座標 Y 軸上做單軸放大。

沿著 Z 展開

將選取的物件在工作平面 Z 軸上做單軸放大。

沿著世界 Z 展開

將選取的物件在世界座標 Z 軸上做單軸放大。

Gumball

在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。

Hide

隱藏選取的物件。

連結至可見性工具列

Show

重新顯示所有隱藏的物件。

InsertKnot

在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。

InsertEditPoint

在曲線上加入一個編輯點。

Lasso

以自由描繪框選或跨選物件。

連結至選取點工具列

移動 X+

將選取的物件往工作平面 X 軸正向移動一個單位。

移動世界 X+

將選取的物件往世界座標 X 軸正向移動一個單位。

移動 X-

將選取的物件往工作平面 X 軸負向移動一個單位。

移動世界 X-

將選取的物件往世界座標 X 軸負向移動一個單位。

移動 Y+

將選取的物件往工作平面 Y 軸正向移動一個單位。

移動世界 Y+

將選取的物件往世界座標 Y 軸正向移動一個單位。

移動 Y-

將選取的物件往工作平面 Y 軸負向移動一個單位。

移動世界 Y-

將選取的物件往世界座標 Y 軸負向移動一個單位。

移動 Z+

將選取的物件往工作平面 Z 軸正向移動一個單位。

移動世界 Z+

將選取的物件往世界座標 Z 軸正向移動一個單位。

移動 Z-

將選取的物件往工作平面 Z 軸負向移動一個單位。

移動世界 Z-

將選取的物件往世界座標 Z 軸負向移動一個單位。

以 UVN 軸向推移

將推移選項設定為 UVN。

以工作平面軸向推移

將推移選項設定為工作平面。

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

連結至點的編輯工具列

PointsOff
RemoveKnot

從曲線或曲面上刪除節點。

著色的作業視窗顯示模式

設定作業視窗為不透明的著色模式。

連結至顯示工具列

框架的作業視窗顯示模式

設定作業視窗以沒有著色網格的框架顯示物件。

 

 

 

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