细分边栏工具列

打开工具列...

Cancel

取消目前执行的指令与取消选取物件。.

ExtractControlPolygon

通过曲线控制点拟合一条多重直线或通过曲面控制点拟合出一个网格。

ExtractSrf

可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。

AlignVertices

可以将网格或细分物件的顶点移到相同的位置。

Smooth

平均曲线和曲面控制点以及网格顶点的位置,平均间距以去除不需要的细节。

SoftTransform

根据不同的径向衰减范围影响更改网格和细分物件顶点的移动程度。

柔性变换

开启/关闭细分物件和网格物件顶点的柔性变换模式。

Join

将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。

Explode

将物件拆分为单独的部分。

ExtractSrf

可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。

Project

将曲线/点投影到工作平面以使其与曲面、多重曲面、网格或细分物件相交。

Pull

将曲线和点沿法线方向拉回至曲面、网格、多重曲面或细分物件上,以查找相交之处。

PointsOn

显示曲线和曲面控制点

PointsOff

关闭控制点, 编辑点实体点的显示。

EditPtOn

可以显示曲线或细分物件上的编辑点

PointsOff

关闭控制点, 编辑点实体点的显示。

Split

将其他物件作为修剪用物件以分割物件。

Flow

将物件从来源曲线对变至目标曲线。

FlowAlongSrf

将物件从来源曲面对变至目标曲面。

Bend

让物件沿着圆弧变形。

Stretch

在一个方向缩放物件的一部分。

Taper

将物件沿著指定轴线做锥状变形。

Twist

可绕著一个轴线扭转物件。

Shear

将物件进行倾斜,与设置的参考轴相平行。

CageEdit

使用变形控制器平滑变动物件。

Copy

复制物件。

Array

以行、列、层的方式复制并排布物件。

ArrayPolar

围绕一个中心位置复制物件并间隔排列。

ArrayLinear

在一个方向上复制物件并间隔排列。

Align

按照物件的边框方块或物件点 (控制点, 编辑点, 顶点...)来排列物件。

连结至对齐与分布工具

Lock

锁定物件使其不能被选取。

Unlock

解除锁定所有锁定的物件。

 

 

 

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