工具列 | 功能表 |
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变动 扭转 |
通过 Twist 指令绕着一个轴线扭转物件。
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
硬性 |
决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 |
无限大 |
是即使轴线比物件短,变形影响范围还是会及于整个物件。 否物件的变形范围受限于轴线的长度。如果轴线比物件短,物件只有在轴线范围内的部分会变形。此外,在轴线端点处会有一段变形缓冲区。 |
维持结构 |
维持结构选项决定是否在变形以后维持曲线或曲面控制点的结构。 这个选项无法使用在多重曲面上,如果选取的物件是多重曲面时,指令不会显示这个选项。 是维持物件的控制点结构,有可能因为控制点不足而使变形的结果较不精确。 否 |
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